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Inventario ao apertar e

em Dom 08 Abr 2012, 14:54
eu queria saber como faze um inventario aparecer na tela quando aperta e.
n fasso a minima ideia de como fazer!
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Re: Inventario ao apertar e

em Dom 08 Abr 2012, 16:30
Que tal fazer um objeto chamado Inventário, e quando apertar "E", ele cria o Inventário?
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Re: Inventario ao apertar e

em Dom 08 Abr 2012, 17:00
ou você pode fazer os objetos do inventario ficarem visiveis quando tal tecla tiver pressionada tipo no step de um dos objetos do inventario coloca assim
Código:
if keyboard_check(ord("I")){
visible=true}else{
visible=false
}}
ai você coloca todos os objetos do inventario como parente desse objeto , nesse exemplo eu coloquei pra aparecer quando a tecla I for pressionada mas você pode colocar qualquer outra tecla .
espero ter ajudado, flow !!
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Re: Inventario ao apertar e

em Dom 08 Abr 2012, 18:38
Só um comentário,a imagem da sua assinatura ta mto loca xD
Se quiser fazer um inventário pra esse jogo,e quer q fique parecido com minecraft,use I,e não E.No minecraft alpha era I o botão de inventário(bons tempos)
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Re: Inventario ao apertar e

em Seg 09 Abr 2012, 10:12
Vlw pelas respostas mais eu sei do visible=(true ou false)
e tbm do instance_create(x,y,objeto)
mas é q mesmo assim o objeto n acompanha a tela. bravo
xD eu por enquanto estou tentando fazer com draw sprite,mas ela n apaga ou fica invisivel.
Estou ansioso por mais respostas.
e aquele projeto da ass foi cancelado,mas ainda temos a ultima versão para download,quem quiser ta de boa!
FLw
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Re: Inventario ao apertar e

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