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IA top down

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Mensagem por Zero. Seg 19 Mar 2012, 16:44

É o seguinte:
Eu quero fazer uma ia de top down, mas preciso checar pra que lado o jogador está, mas o jogador pode ser mais de 1 obj.
tipo eu posso começar com um dragão e evoluir pra um demônio e morrer e começar com uma fera e evoluir pra um cavalo.
Enfim, são muitos como fazer para checar os objetos em comum ??

Grato desde já


Última edição por FlyAway em Seg 19 Mar 2012, 16:58, editado 1 vez(es)
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IA top down Empty Re: IA top down

Mensagem por saim Seg 19 Mar 2012, 16:50

Grave o tal objeto numa variável, que pode ser global. Tipo se o jogador for o obj_dragãozão, coloque
Código:
jogador = obj_dragãozão;
Daí, na hora que o jogador mudar pra obj_fera_do_comecinho,
Código:
jogador = obj_fera_do_comecinho;
Faça as verificações com relação a essa variável, não ao objeto diretamente.

Outro método, menos trabalhoso, seria criar um objeto pra ser o parent desses todos. Daí, você faria a verificação da direção do parent.
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Mensagem por Zero. Seg 19 Mar 2012, 16:58

Vlw saim sempre me ajuda \o/ (lerdei agr Happy)
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