Como simular os efeitos reais uma bola?

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Como simular os efeitos reais uma bola?

Mensagem por irlansn em Dom 26 Fev 2012, 10:38

oi galera... blz

eu queria saber como eu posso simular os efeitos de uma bola(rolar, descer uma rampa...)
basicamente quero fazer que a "bola" fassa +/- o que as oranges e apples fazem no jogo "Cover Orange" :C: Já tentei de tudo! mas não estou conseguindo... confused

Para ser mais preciso, eu quero que a bola dessa terrenos ondulados(como o representado abaixo), e outras superfícies rolando...


agradeço desde já
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Re: Como simular os efeitos reais uma bola?

Mensagem por Jiraya em Dom 26 Fev 2012, 11:00

vc pode usar o extreme physic2d.dll ou gmmod.dll, ou vc pode tentar um hardcode criando sua fisica via gml mesmo.
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Re: Como simular os efeitos reais uma bola?

Mensagem por saim em Dom 26 Fev 2012, 13:24

Como se trata de um pedido de engine, o tópico foi movido para engines.
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Re: Como simular os efeitos reais uma bola?

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