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MrRafael, rafaelviodres1, ReisBlender

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{Duvida RESOLVIDA} é possivel continuar o healtbar em outra roon com os mesmos danos?

em Sab 25 Fev 2012, 07:40
Eu queria saber se tem como continuar o healtbar em outra roon com os mesmos danos, ja que normalmente ele zera em uma nova ron.
Me ajudem por favor!! No Rolling Eyes

________________________________________________________________
Edit:
Valeu TRFN!!!
Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Razz Fight!


Última edição por Juliano Santos em Sab 25 Fev 2012, 08:18, editado 2 vez(es)
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Re: {Duvida RESOLVIDA} é possivel continuar o healtbar em outra roon com os mesmos danos?

em Sab 25 Fev 2012, 07:45
Você provavelmente deve estar usando uma variavel local nessa healtbar.
Substitua essa por uma global ou use a global como ponto de partida.
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Re: {Duvida RESOLVIDA} é possivel continuar o healtbar em outra roon com os mesmos danos?

em Sab 25 Fev 2012, 07:48
@TRFN:
Não entendi,eu uso esse código pra desenhar ela no Draw:

Código:
draw_healthbar(x-5,y-17,x+170,y-2,global.saude_p,c_black,c_black,c_red,0,true,true);

Rolling Eyes
__________________________________________________________________________
Edit: Deu esse erro...

Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes


Última edição por Juliano Santos em Sab 25 Fev 2012, 08:05, editado 1 vez(es)
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Re: {Duvida RESOLVIDA} é possivel continuar o healtbar em outra roon com os mesmos danos?

em Sab 25 Fev 2012, 08:14
Ao parecer ,ele não deveria zerar a healtbar.
Vamos fazer assim,crie um objeto só para ela,e use somente o draw.
Nele coloque :
Código:
if(!variable_global_exists("saude_p"))global.saude_p=100; //Só um exemplo,caso essa globalvar não exista.
draw_healthbar(x-5,y-17,x+170,y-2,global.saude_p,c_black,c_black,c_red,0,true,true);

- edit -

Corrigi o erro.
Tente agora ;)


Última edição por TRFN em Sab 25 Fev 2012, 09:24, editado 1 vez(es)
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