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Do que presico para um jogo de mouse?

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Do que presico para um jogo de mouse? Empty Do que presico para um jogo de mouse?

Mensagem por douglas444 Ter 14 Fev 2012, 10:31

preciso de ajuda com scripts para criar um jogo de ação tática, que se dipõe? como todos que ja jogaram esse estilo de jogo sabe, é nescessario clicar no personagem, e em seguida no local para qual ele vai, como em um jogo de xadrez, e cada pesonagem pode andar apenas determinada quantidade de casas, e então?


Última edição por douglas444 em Ter 14 Fev 2012, 11:31, editado 1 vez(es)
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Do que presico para um jogo de mouse? Empty Re: Do que presico para um jogo de mouse?

Mensagem por henriquebr Ter 14 Fev 2012, 11:01

de principalmente: sabedoria intermediaria em gml, engines, tutoriais, explicações e um cérebro!!!
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Do que presico para um jogo de mouse? Empty Re: Do que presico para um jogo de mouse?

Mensagem por douglas444 Ter 14 Fev 2012, 11:04

henriquebr escreveu:de principalmente: sabedoria intermediaria em gml, engines, tutoriais, explicações e um cérebro!!!

cérebro?
vou ter que arranjar um desses... Laughing

vou pesquisar scripts pelo fórum, acho que da para fazer sozinho
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Do que presico para um jogo de mouse? Empty Re: Do que presico para um jogo de mouse?

Mensagem por saim Ter 14 Fev 2012, 11:21

Basicamente, você precisa de uma série de conhecimentos da linguagem de programação (variáveis, colisão, movimentação) e é desejável que tenha conhecimentos em matemática (geometria analítica, principalmente)
Precisa também que tenha arraigado conceitos como instância, objeto, sprite, mask, eventos.
Seria bom que você conhecesse a máquina de estados finitos, mas não é obrigatório.
Tudo isso (exceto, talvez, pela geometria) você encontra em tutoriais aqui no fórum mesmo.

É sua primeira mensagem, não sabemos o quanto você sabe. Porque não experimenta começar o jogo e mostrar qual é a sua dúvida?
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Do que presico para um jogo de mouse? Empty Re: Do que presico para um jogo de mouse?

Mensagem por douglas444 Ter 14 Fev 2012, 11:31

saim escreveu:Basicamente, você precisa de uma série de conhecimentos da linguagem de programação (variáveis, colisão, movimentação) e é desejável que tenha conhecimentos em matemática (geometria analítica, principalmente)
Precisa também que tenha arraigado conceitos como instância, objeto, sprite, mask, eventos.
Seria bom que você conhecesse a máquina de estados finitos, mas não é obrigatório.
Tudo isso (exceto, talvez, pela geometria) você encontra em tutoriais aqui no fórum mesmo.

É sua primeira mensagem, não sabemos o quanto você sabe. Porque não experimenta começar o jogo e mostrar qual é a sua dúvida?

vou seguir seus conselhos, vou começar, e mostrar minhas duvidas
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