[CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

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Nota E [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por Leon e Chris em Dom 29 Jan 2012, 14:58

ALONE IN THE DEAD WORLD


Nome: Alone in the Dead World
Descrição: jogo FPS feito no GM LITE(não é 3D ¬¬)
Genero: FPS
historia:
Jorge Tendil, um jovem de 20 e poucos anos, acordou misteriosamente em uma cidade cheia de monstros. Armado com uma escopeta encontrada no local, ele deve, de alguma maneira, sair de lá, mas Jorge não sabe o que aconteceu, para ele estar lá e nem é revelado no game, só eu sei, porque esqueci de colocar nele :|

Screns:


download:

http://www.mediafire.com/?wj61gi3bendnva3


Espero que gostem Happy


Última edição por Leon e Chris em Dom 29 Jan 2012, 16:04, editado 1 vez(es)

Leon e Chris

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por Davichococat em Dom 29 Jan 2012, 15:21

Sem screens, sem download...

Coloca aí e poderemos avaliar Smile

Quando você colocar, baixo e dou um edit com a minha opnião.

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por 3Devolution em Dom 29 Jan 2012, 15:23

Sinceramente...

Eu esperava mais, quando você falou FPS, eu acharia que era um 3D.

Mais foi uma boa iniciativa.
Valeu até mais!

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por JV Justino em Dom 29 Jan 2012, 15:26

Adeque seu tópico conforme as Regras de Postagem ou seu projeto não será avaliado e o tópico deletado.

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por Leon e Chris em Dom 29 Jan 2012, 15:35

@Davichococat, tem download, e to tirando as screns AGORA Oo

@3Devolution, se eu pudesse, faria 3D, mas não consigo fazer 3D no GM LITE :|

@JV Justino já vou arrumar Happy

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por !!Game Play!! em Dom 29 Jan 2012, 15:36

Ei cara no seu jogo tem uma coisa ai que eu presiso muito no meu jogo
ME passa a sua engine pf?!?!

!!Game Play!!

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por Leon e Chris em Dom 29 Jan 2012, 15:41

!!Game Play!! escreveu:Ei cara no seu jogo tem uma coisa ai que eu presiso muito no meu jogo
ME passa a sua engine pf?!?!

ah blz
eu faço uma engine e mando pra vc por MP

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por Leon e Chris em Dom 29 Jan 2012, 16:28

Oo
como é que meu game veio pro Hall of Fame?

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por JV Justino em Dom 29 Jan 2012, 16:29

Leon e Chris escreveu:Oo
como é que meu game veio pro Hall of Fame?
Eu fui mover um projeto para o Hall of Fame, e o seu veio parar aqui. Não sei por que isso aconteceu. Vou ver se algum moderador pode movê-lo novamente ;)

flw

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por Leon e Chris em Dom 29 Jan 2012, 17:01

ah ta, que susto quando vi que ele tava no Hall of fame Oo

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por JV Justino em Dom 05 Fev 2012, 15:23

Avaliação Oficial - Alone in the Dead World


Gráficos:

  • Os gráficos não são originais.
  • O menu está pouco trabalhado. Utilizar botões com efeitos quando o mouse está em cima ficaria melhor.
  • A tela de Game Over também não ficou boa. Utilize cores que combinem, como por exemplo fundo preto e letras verdes.
  • A utilização de gráficos originais aumenta a qualidade do jogo, e também conta bastante na avaliação.

Sons:
  • O jogo possui músicas de fundo e efeitos sonoros.
  • As músicas combinaram com o estilo do jogo.

Jogabilidade:
  • Um FPS em 2D, onde o objetivo é apenas deve se clicar nos inimigos para atirar neles.
  • Você possui uma pequena quantidade de balas, tendo que procurar mais pela tela a toda hora.
  • O jogo está bem complicado. Logo na terceira fase já fica difícil de passar.

Originalidade:
  • Um jogo praticamente sem história e confuso. No tópico, você diz que ele acordou em uma cidade cheia de monstros, e na ajuda do jogo diz que ele foi para uma outra dimensão.
  • Os inimigos não param de te atacar, e você tem que se preocupar mais em recuperar a saúde antes de morrer do que em matá-los.

Sugestões:
  • Utilizar gráficos originais.
  • Enredos mais elaborados.
  • Se dedicar mais ao desenvolvimento de jogos. Seus projetos são fracos de mais para serem realmente considerados jogos, e o jogador não sente vontade de jogá-los.


Conceito:


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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por CLT em Dom 05 Fev 2012, 16:25

Seu jogo é muito enjoativo, não da vontade de jogar, o menu ficou horrível, início de frase com letra minúscula, as vezes todas as palavras em maiúsculas.

O objetivo é apenas clicar nos inimigos para matá-los.

Resumindo não da para ser considerado um jogo.

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por The Wizard em Dom 05 Fev 2012, 18:05

jogo HORRIVEL como tem corajem de botar isso nos jogos completos?
se fosse você faria varias modificações,pq nossa mano...,estuda mais ok?

Edit MatheusReis
Faça comentários construtívos. Se não gosta de algo no jogo, diga, não apenas diga que está ruim. Indique o que pode ser trabalhado. Alertado.


//The Wizard//

Sei que já fui alertado por isso, mas venho pedir desculpas a Leon e Chris, fui bem idiota, mal justifiquei por que seu jogo estava ruim, fui um idiota, me desculpe


Última edição por The Wizard em Qua 27 Mar 2013, 18:54, editado 1 vez(es)

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por Leon e Chris em Dom 05 Fev 2012, 18:56

vlw pelas sugestões, e sei que meus jogos são horriveis, mas mesmo assim eu tento me esforçar pra deixar eles legais...
mas pessoal, O OBJETIVO DE UM GAME DE TIRO NÃO É MATAR OS INIMIGOS??
QUAL O PROBLEMA DE EU COLOCAR ISSO COMO OBJETIVO NO MEU JOGO???
O_o

e Guga Games, eu faço jogos porque eu GOSTO de fazer e gosto dos que eu faço, se vc não gosta, pelo menos de uma sugestão pra eu melhorar, vim pra GMBR pra aprender e compartilhar, assim como algumas pessoas aqui ¬¬'

JV Justino, ele acordou em uma cidade cheia de mostros, EM OUTRA DIMENSÃO, só esqueci de por isso na informação do game Happy

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por JV Justino em Dom 05 Fev 2012, 19:04

Leon e Chris escreveu:
mas pessoal, O OBJETIVO DE UM GAME DE TIRO NÃO É MATAR OS INIMIGOS??
QUAL O PROBLEMA DE EU COLOCAR ISSO COMO OBJETIVO NO MEU JOGO???
O_o
O problema é que seu jogo é apenas isso: matar inimigos.
Se houvessem mais objetivos além desse, com certeza ele ganharia mais pontos. Mas como não há, seu jogo fica monótono e sem graça.

Porque alguém jogaria um jogo de apenas matar inimigos, enquanto existem outros do tipo com várias inovações e melhorias?
Procure ter melhores ideias, e antes de sair criando um monte de joguinhos assim, procure ter mais conhecimento do Game Maker, para melhorar a qualidade dos seus jogos.

flw

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por The Wizard em Dom 05 Fev 2012, 19:11

Guga Games, eu faço jogos porque eu GOSTO de fazer e gosto dos que eu faço, se vc não gosta, pelo menos de uma sugestão pra eu melhorar, vim pra GMBR pra aprender e compartilhar, assim como algumas pessoas aqui ¬¬'
eu disse que você tinha que estudar mais,e quer sugestões ok,faça ele ser fake 3D,ele utiliza o lite

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por Need 90 em Dom 05 Fev 2012, 20:25

Guga games escreveu:jogo HORRIVEL como tem corajem de botar isso nos jogos completos?
se fosse você faria varias modificações,pq nossa mano...,estuda mais ok?

Cara você se acha, mas não sabe fazer nada ¬¬'
esse fórum é pra aprender não pra esculachar
Divia levar warn


@Topic :

Menu :

No menu você poderia usar botões do mesmo tamanho e, por um efeito legal.

Game em si :

Você podia fazer 1 3d fake, que funciona no gm lite, vai na sandbox e procura 3d lite.

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por cascavelo em Dom 05 Fev 2012, 20:39

Aí, Leon, não desanima não, se quiser ajuda para deixar seu jogo super legal conta comigo, começa arrumando os menus, tá tudo descentralizado arruma isto.
Procura na Yoyo Games pelo tutorial "3-Dimensional Games" e dá uma estudada naquele exemplo que as árvores vem em direção ao personagem.
Se você estiver mesmo interessado em aprender me manda uma MP com um tema pro seu jogos que quando eu estiver um tempinho sobrando eu vou fazendo uns sprites maneiros pra você e te ajudo a sincronizar no jogo.
Achei bacana a sua idéia de usar fotos em perspecitiva como cenário, se você explorar isto legal seu jogo pode melhorar muito.

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por Leon e Chris em Dom 05 Fev 2012, 20:48

@Need90:
vou procurar sim, eu nem sabia que existia Fake 3D no GAME MAKER O_o

@Cascavelo:
VLW CARA! vo dar uma olhada nessa tutorial sim xD
qualquer coisa te mando uma MP Happy

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Nota E Re: [CQ #10] Alone in the Dead World[completo]

Mensagem por !!Game Play!! em Qui 16 Fev 2012, 10:37

veih eu achei bom veih ,as critcas tao matto aki veih kkkkkkkkkkkkkkkkkkk

!!Game Play!!

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