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[Resolvido]Opção Selecionada

em Sex 20 Jan 2012, 13:23
Galera to usando o seguinte código.
variavel=iramdom(15)
ai tem:
if variavel=0
{"TAL"}
e assim por diante ate o 15. Mas eu to fazendo essa opção 4 vezes . Ai qndo eu cliko no botao acontece esse random ai mas como gera 4x ele pode gerar ate quatro iguais.
Eu queria que ele gerasse e o proximo a ser gerado não pode ser igual ao outro.
Tipo ta gerando 4x eu cliko e sai terra, terra, agua, fogo . Saiu 2x Terra e eu não queria isso.
queria que saissem todos diferente, é possivel ?


Última edição por FlyAway em Sex 20 Jan 2012, 17:00, editado 1 vez(es)
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Re: [Resolvido]Opção Selecionada

em Sex 20 Jan 2012, 13:43
Existem dois métodos populares.

Um deles (não sei se é popular, mas eu gosto) seria criar uma ds_list e adicionar todos os valores possiveis.
Depois usar a função ds_list_shuffle para randomizar a lista e pegar um valor, que pode ser o primeiro mesmo. Retire o valor da lista, começe o processo de novo. Assim não vai repetir.

Pesquise: ds_list

O outro seria usar um laço que enquanto o valor for igual sortear outro, mas pode demorar um pouco para fazer o processo.

Pesquise: while
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Re: [Resolvido]Opção Selecionada

em Sex 20 Jan 2012, 13:50
.Eu não costumo usar des_list,por isso não vou comentar sobre ele,mas com while seria assim

Código:
valor1=0;
valor2=0;
valor3=0;
valor4=0;

while((valor1=valor2)or(valor1=valor3)or(valor1=valor4)or(valor2=valor3)or
(valor2=valor4)or(valor3=valor4))
{
valor1=irandom(15);
valor2=irandom(15);
valor3=irandom(15);
valor4=irandom(15);
}
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Re: [Resolvido]Opção Selecionada

em Sex 20 Jan 2012, 14:01
Existe um terceiro método, usando arrays, mas é mais complicado e lento que o uso de ds_lists. Só é útil de você usar lite, então só estou mencionando ele. Se for o caso, eu entro mais a fundo.
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Re: [Resolvido]Opção Selecionada

em Sex 20 Jan 2012, 16:58
O do Tyago serve melhor pra mim vlw ai.
Resolvido.
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Re: [Resolvido]Opção Selecionada

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