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Rodrigo Santiago

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ajuda com "PAUSE"

em Dom 08 Jan 2012, 20:48
bom, fiz um "pause" para o jogo em uma room separada.A´está o problema: existe alguma forma de quando passar da fase final ele nao ir para o "pause" e sim recomeçar o jogo?Não sei se isso influencia mas eu uso GM lite.


Última edição por batatavf em Seg 09 Jan 2012, 11:50, editado 1 vez(es)
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Re: ajuda com "PAUSE"

em Dom 08 Jan 2012, 21:01
Ou usar esse código ae para checar se estar na room final
Código:
room_exists(final) //Se estiver na room final
{
game_restart() //Reinicia o jogo
}

Troca a palavra final pela a ultima room de seu jogo, ou seja a room em que o jogo acaba.
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Re: ajuda com "PAUSE"

em Dom 08 Jan 2012, 21:43
galaxy games, eu tentei o teu codigo mas logo depois da primeira fase ele recomeça o jogo.
o jogo é tipo assim: tem que conseguir chegar até uma porta e depois vai pra proxima fase.
aí no colision do player com a porta botei isso aki:
Código:
if room_next(pause)
game_restart()
else
room_goto_next()

mas ele vai para o pause do msm jeito depois de todas as fases.tem alguma coisa errada no codigo que eu usei? nuu
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Re: ajuda com "PAUSE"

em Dom 08 Jan 2012, 23:32
Usei o código errado mesmo! Foi mal ae cara!
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