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Criar objetos com porcentagem de aparecimento

em Seg 02 Jan 2012, 11:25
Olá galera Very Happy , Eu já usei este fórum a um bom tempo atrás com o Nick "reh3100" mas ele foi excluido Sad

Ta vamos ao assunto, eu sei como fazer objetos aleatórios nascer quando eu mato o inimigo, mas eu não quero que eles não sejam aleatórios, eu quero que exista uma porcentagem para "Cair" cada objeto, Por Ex:

"Munição" = 80%
"Vida" = 10%
"+Velocidade" = 10%


Estou precisando muito Very Happy por favor me ajudem


Última edição por RenanKlehm em Seg 02 Jan 2012, 12:18, editado 1 vez(es)
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Re: Criar objetos com porcentagem de aparecimento

em Seg 02 Jan 2012, 11:31
Explica melhor...
nao intendi a sua duvida, vc quer a porcentagem pra que? e em relaçao a oq?
flw
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Re: Criar objetos com porcentagem de aparecimento

em Seg 02 Jan 2012, 11:34
Quero porcentagem, para "Cair" cada obj no chão com eu fiz no Ex, se eu matar o inimigo eu quero que tenha "80% de chance de cair munição" "10% de chance de cair vida" e etc...
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Re: Criar objetos com porcentagem de aparecimento

em Seg 02 Jan 2012, 11:40
ata
faz assim:
Código:

argument0=irandom(100)
if argument0>0 and argument0<80 //Se ele ficar entre 0 e 80
{
//Açao pra 80%
}
if argument0>80 and argument0<90 // Se ele ficar entre 80 e 90
{
//Açao pra 10%
}
if argument0>90 and argument0<=100  //Se ele ficar entre 90 e 100
{
//Açao para 10%
}
Espero ter ajudado.
Flw flw
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Re: Criar objetos com porcentagem de aparecimento

em Seg 02 Jan 2012, 11:57
Vlw funcionou Very Happy , você poderia me dizer qual é o codigo para a função "Change Object" ?
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Re: Criar objetos com porcentagem de aparecimento

em Seg 02 Jan 2012, 12:02
instance_change(NomeDoObjeto,ExecutarEventos(Yes ou No))

Creio que é isso.
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Re: Criar objetos com porcentagem de aparecimento

em Seg 02 Jan 2012, 12:07
Sim, mas ali em "Yes ou No" eu coloquei "no" e "not" e não deu certo, como eu faço para a resposta ser "não"
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Re: Criar objetos com porcentagem de aparecimento

em Seg 02 Jan 2012, 12:12
Desculpe, tente false ou true. Se ainda não funcionar, vai no 1 ou 0, mas eu realmente duvido que não funcione.
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Re: Criar objetos com porcentagem de aparecimento

em Seg 02 Jan 2012, 12:18
Pow vlw men Very Happy pode trancar aí Obrigado a vocês dois Very Happy
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