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Como funciona o alarme?

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Como funciona o alarme?

Mensagem por PODEROS ARAN em Ter 27 Dez 2011, 14:58

Olá

Alguem poderia me dar um exemplo em código de como utilizar o alarme? Entendi que setamos seu valor +- assim: alarm[0] = secs * room_speed , mas como eu testo que essa contagem de tempo acabou?

PS: Estou buscando formas de melhor controlar o tempo no game maker, e percebi que bastante gente usa essa.
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Re: Como funciona o alarme?

Mensagem por Convidad em Ter 27 Dez 2011, 15:03

Ola ,Bem vindo ao fórum (eu acho).
Bem os alarms são simples sistemas de demarcação de tempo,cujo são contados por steps.Você pode testa-los definido variáveis ao ele ser definido,ora pois, assim como um evento create,o alarm suporta códigos GML é Drag 'n' Drop.

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Re: Como funciona o alarme?

Mensagem por William Lima em Ter 27 Dez 2011, 15:04

Pesquisa feita na GMBR

cara ta ali e é o seguinte:
alarm[a]=steps
30 steps=1segundo
xD
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Re: Como funciona o alarme?

Mensagem por Tedi Ripper em Ter 27 Dez 2011, 15:04

bom, cara, vc deve saaber que o alarm é pra executar açoes após um tempo.

a estrutora do codigo é essa:
alarm[n] +=[tempo]

ex:
alarm[0]+=32

-----
Room_speed: isso significa 1 segundo em frames, o padrao é 30, mas vc pode diminuir ou almentar nas propriedades da room.
------

pra vc editar a açao que ira acontecer quando acabar o tempo, no mesmo objeto vc deve criar um evento Alarm (Add Event > Alarm > [numero do alarme]

ai quando vc adicionar o evento, coloque nele o que vc quer que aconteça.

flw flw
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Re: Como funciona o alarme?

Mensagem por Markituh em Ter 27 Dez 2011, 15:08

Basicamente, quando você dá um valor para o alarm, ele vai ser diminuído até chegar a 0 - se isso acontecer, o código que estiver dentro do respectivo Alarm vai ser executado. Considere o alarm como um simples temporizador, que faz alguma ação quando sua contagem termina.

Não é obrigatório ter alguma coisa no alarm. Você pode trabalhar com a contagem do alarm e usá-la para modificar o alpha de um texto ou coisas similiares. Como qualquer variável, alarm[numero do alarm] contém um valor que você pode atribuir a outra variável ou usar num if, podendo também fazer um alarm "caseiro" usando variáveis e step.
Código:
if alarm[0] <= 0
{
      show_message("Yay! Acabou o tempo!");
}
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Re: Como funciona o alarme?

Mensagem por PODEROS ARAN em Ter 27 Dez 2011, 15:16

Obrigado pessoal... principalmente ao markituh que respondeu exatamente o que eu queria saber. Farei alguns testes agora e passo aqui avisando se deu tudo certo...


EDIT:

hahahahahaha... Beleza, agora sim...

Engraçado, eue stava fazendo alguns testes parecidos e não estav funcionando. Acho que não estava setando o alarme de maneira correta... Muito obrigado.

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