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Como carregar musicas de uma pasta selecionada?

em Seg 26 Dez 2011, 03:05
Aqui no forum eu vi diversas engines para carregar musicas para o jogo,
porem a minha idéia de carregar as musicas não é a basicona de "get_open_filename"

O que eu queria mesmo era por exemplo: carregar todas as musicas de uma pasta
qualquer, ou seja ter uma pasta para musicas no jogo para que toquem no decorrer do game.
Não quero seleciona-las mas sim que apenas toquem as musicas que estiverem dentro da pasta. Vi umas coisas loucas e tentei quebrar a cabeça aqui e saio isso mas não deu certo

algo como por exemplo no evento Create:


musica=ds_list_create();
arquivo=file_find_first(working_directory+"\musicas\*.mp3",-1);
while (true)
{
ds_list_add(musica,sound_add(working_directory+"\musicas"+filename_name(arquivo),1,0)
);
arquivo=file_find_next();
if arquivo=""
{
break;
file_find_close()
}
}

break;
file_find_close()
}
}

No Alarm:


sound_loop(ds_list_find_value(musica,floor(random(ds_list_size(musica)))));
se alguem poder ajudar vai ser de uma grande ajuda
Vlew e Feliz Natal Atrasado Galera!
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Re: Como carregar musicas de uma pasta selecionada?

em Seg 26 Dez 2011, 11:57
ds_list_add(musica, sound_add(working_directory+"\musicas\"+filename_name(arquivo),1,0));

O certo seria colocar uma barra (em negrito).
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