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Action Parser

em Dom 18 Dez 2011, 17:52
Nome: Action Parser

Plataforma: gm8

Genero: Aplicativo

Controles: UI(user interface)


Bem, a algum tempo eu postei o demo deste projeto, em fim esta terminado, da suporte total a eventos e ações agora você podera transformar seu dnd em gml sem precisar refazer os passos como os conversores tradicionais, basta colar a informação do objeto no programa e pressionar o botão, tudo sera convertido em gml e organizado em enventos temporarios para que facilite a importação dos códigos para seu projeto.


a interface foi basead a estrutura da janela do objeto do próprio game maker, creio eu, isso possa facilitar o uso Happy

depois de converter eventos temporarios iram aparecer no area de events, clicando nos eventos você podera ver os blocos de códigos convertidos, assim creio eu, ficaria mais organizado.


aqui esta o source do projeto
para quem quiser estudar o projeto, ou curiosidade por saber como foi feito

bom, divirtam-se, isso talves possa ajudar quem esta entrando no gml agora.
se vc usa muito dnd, e gostaria de saber como faria o que vc faz mas com códigos, esta é uma ótima maneira de entender gml.

fiquem a vontade para tirar duvidas ou criticarem.
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Re: Action Parser

em Dom 18 Dez 2011, 18:26
Bom ainda não reconheço muitos códigos de dnd para gml, talvez vai da pra quebrar galho principalmente aquelas engines que são feitos tudo em dnd. Até que agora vai facilitar ao invés de procurar naquela lista imensa de códigos para achar a dnd em gml. Muito bom parabéns Happy
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Re: Action Parser

em Dom 25 Dez 2011, 13:29
Parabéns pelo projeto.
Com certeza é muito útil para quem está iniciando em GML.
Gostei da interface em forma de objeto, ficou melhor ainda.
Baixei o source para dar uma olhada.

Até mais!

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Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

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