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como faço pra usar uma textura animada no objeto 3D
em Qua 07 Dez 2011, 22:53
criei uma sprite com a textura.. e nela tem umas 5 imagens...
se eu for usar texture = sprite_get_texture(sprite,0)
a imagem fica parada no primeiro frame...
já tentei isso:
true
noone
mas não funciona =s
desde já agradeço! ;D
se eu for usar texture = sprite_get_texture(sprite,0)
a imagem fica parada no primeiro frame...
já tentei isso:
true
noone
mas não funciona =s
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Re: como faço pra usar uma textura animada no objeto 3D
em Qua 07 Dez 2011, 23:00
Usa assim:
- Código:
texture = sprite_get_texture(sprite,image_index)

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Re: como faço pra usar uma textura animada no objeto 3D
em Qua 07 Dez 2011, 23:06
Usei dessa sua forma mas não deu certo, então fiz o seguinte...
add +=1
if add >=5{add=0}
texture = sprite_get_texture(sprite,add);
mas aproveitando, o tópico...
como faço pra alterar a velocidade da sprite.
Ou Seja, quanto mais rápido o carro estiver, mais rápido a sprite...
add +=1
if add >=5{add=0}
texture = sprite_get_texture(sprite,add);
mas aproveitando, o tópico...
como faço pra alterar a velocidade da sprite.
Ou Seja, quanto mais rápido o carro estiver, mais rápido a sprite...
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Re: como faço pra usar uma textura animada no objeto 3D
em Qua 07 Dez 2011, 23:15
Estranho fiz um jogo e uso este comando:
Se for, tenta usar no draw, dai a velocidade da pra usar assim:
- Código:
tex = sprite_get_texture(tex_monster,image_index);
Se for, tenta usar no draw, dai a velocidade da pra usar assim:
- Código:
image_speed=qualquer valor
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Re: como faço pra usar uma textura animada no objeto 3D
em Qui 08 Dez 2011, 00:19
se quiser, coloca All, mas vai dar uma bugada da hora, o do CRP fica melhor ;D
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Re: como faço pra usar uma textura animada no objeto 3D
em Qui 08 Dez 2011, 00:50
Obrigado CRP-Max e Tedi Ripper...
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