Regular tiros por segundo[Resolvido]

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Regular tiros por segundo[Resolvido]

Mensagem por God_of_war425 em Ter 06 Dez 2011, 18:43

eae gente coloquei assim no meu jogo

obj_tiro

CREATE:
direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);//faz ir na direção do mouse
image_angle = direction;
speed=45

e no obj_arma

glob mouse left pressed

instance_create(x,y,obj_tiro)

o tiro sai perfeitamente soque tem problema se aperta bem rapidinho parace uma metralhadora eu quero que ela so possa atira novamente en 1 segundo ou que ele atira que nem pistola de verdade ta ta ta não assim tatatatatatatata alguem sabe como resolver iso?agradeso ajuda.po testo sem virgula sem ponto sem nada...kk


Última edição por God_of_war425 em Ter 06 Dez 2011, 19:28, editado 2 vez(es)

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Re: Regular tiros por segundo[Resolvido]

Mensagem por Luca$ em Ter 06 Dez 2011, 18:57

Cara,você vai ficar criando tópicos para cada pequena duvida que você tiver?
A faça-me o favor,isso já foi falado 1 milhao de veses:
USE A CAIXA DE BUSCA!

Mas tudo bem.Vou passar só uma logica e voce faz os codigos.

Defina uma variavel,booleana(true e false),se pode atirar ou nao.
Exemplo:
Código:

atira=true

E no evento que atira,poe uma condição em que só cria os tiros que a variavel estiver no valor que você queira.

Luca$

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ok

Mensagem por God_of_war425 em Ter 06 Dez 2011, 19:02

aff ese negocio de atirar pode atirar ja fis variavel ele demora tipo 4 segundo pra realizar segundo disparo quero tipo asstim ta ta ta não tem com botar alarm pra ele so pode repetetir quando aquele alarm chegar no numero que marquei?ficaria feliz se respondese eu uzei sistema de busca coloquei como regular tiro por segundo não apareceu nenhum ok,então não vou mais fazer topicos ato aok? so quando for necessario?aa você pode me respoder oque é troll? é cara que fais confusão atoa?aff no comeso não é que estou nervoso é porque esa resposta ja sabia

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Re: Regular tiros por segundo[Resolvido]

Mensagem por Thyago em Ter 06 Dez 2011, 19:09

.coloque em create do obj_arma.

Código:
pode_atirar =true;
alarm[0]=room_speed*4  //quatro segundos
no alarm[0]
Código:
pode_atirar=true;
 
glob mouse left pressed

Código:
if (pode_atirar=true)
{
pde_atirar=false
instance_create(x,y,obj_tiro)
alrm[0]=room_speed*4;
}





Última edição por Thyago em Ter 06 Dez 2011, 19:29, editado 1 vez(es)

Thyago

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vlw

Mensagem por God_of_war425 em Ter 06 Dez 2011, 19:23

aff não podi testar vou tequer sair mais vo testa quando chega se funciona dou edit

edit
era rapidinho
funciono sim vlw

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Re: Regular tiros por segundo[Resolvido]

Mensagem por henriquebr em Ter 06 Dez 2011, 19:34

GMLucas escreveu:Cara,você vai ficar criando tópicos para cada pequena duvida que você tiver?
A faça-me o favor,isso já foi falado 1 milhao de veses:
USE A CAIXA DE BUSCA!

Cara, nao precisa ser grosso, apenas dê um conselho de forma delicadamente, quanto ao topico, nao vou responder pq ja ta resolvido.

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Re: Regular tiros por segundo[Resolvido]

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