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[Duvida] com inimigo

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[Duvida] com inimigo

Mensagem por renan.123@hotmail.com em Seg 05 Dez 2011, 14:53

quero criar um inimigo para plataforma mais eu ponho ele na fase e faço a colisão com o bloco invisivel mas ele so fica para uma direção o que fazer?
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por saim em Seg 05 Dez 2011, 15:02

Se entendi direito, você quer que ele mude a direção ao colidir com o bloco invisível, certo? Verifique se o bloco invisível tem uma mask e mostre-nos o evento de colisão, pra verificarmos se há algo errado.
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por renan.123@hotmail.com em Seg 05 Dez 2011, 15:05

ok estou mandando o editavel créditos garantidos
computador

aii esta o link
http://www.4shared.com/account/home.jsp?startPage=1&sId=y64Tpl0reMnstnb0#dir=135688759


Última edição por renan.123@hotmail.com em Seg 05 Dez 2011, 15:16, editado 1 vez(es)
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por saim em Seg 05 Dez 2011, 15:10

Não, não... Por favor, não mande o editável! Eu levo décadas pra baixar um arquivo!
Copie o que existe dentro da colisão e cole aqui pra gente ver. DEVE ser suficiente, se você me garantir que o bloco tem uma mask.
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por renan.123@hotmail.com em Seg 05 Dez 2011, 15:17

@saim escreveu:Não, não... Por favor, não mande o editável! Eu levo décadas pra baixar um arquivo!
Copie o que existe dentro da colisão e cole aqui pra gente ver. DEVE ser suficiente, se você me garantir que o bloco tem uma mask.

mas nao esta completamente em gml e nao tem mask ve se dar e muito pequeno o editavel
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por irlansn em Seg 05 Dez 2011, 15:24

@renan.123@hotmail.com escreveu:ok estou mandando o editavel créditos garantidos
computador

aii esta o link
http://www.4shared.com/account/home.jsp?startPage=1&sId=y64Tpl0reMnstnb0#dir=135688759
esse não é o link do gmk[editável]... manda o coreto que vou tentar resolver aqui... Happy
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por saim em Seg 05 Dez 2011, 15:46

@renan.123@hotmail.com escreveu:nao tem mask
Ah, então é isso. Qualquer colisão pressupões a existência de uma mask. O inimigo não está virando porque nunca percebe que houve colisão.

Experimente usar uma sprite qualquer (um quadradinho serve, mas um quadrado 16 x 16 ajuda a evitar alguns bugs raros) e desmarque a opção "visible" do objeto. Ele vai continuar invisível durante o jogo e o inimigo passará a entender que colidiu.

O meu problema pra baixar arquivos não tem a ver com a velocidade da rede ou o tamanho do arquivo. É que eu estou numa rede bloqueada, só terei acesso ao seu arquivo à noite, quando tenho um milhão de outras coisas pra fazer. Só coincide de eu não ter nada pra fazer e internet totalmente livre de vez em quando.
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por renan.123@hotmail.com em Seg 05 Dez 2011, 19:22

olha ai o que eu botei no codigo que quando reverte vai ficar assim
{sprite_index= sprite6

sprite_index = sprite7}
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por irlansn em Seg 05 Dez 2011, 21:28

eu aconselho vc colocar todas as imagens na mesma sprite e utilize o código:
no create:
Código:
image_speed=0

e para ir pra a próxima imagem:
Código:
image_index+=1
espero ter ajudado
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por renan.123@hotmail.com em Seg 05 Dez 2011, 23:16

@irlansn escreveu:eu aconselho vc colocar todas as imagens na mesma sprite e utilize o código:
no create:
Código:
image_speed=0

e para ir pra a próxima imagem:
Código:
image_index+=1
espero ter ajudado
Falando a verdade e nao consegui o que eu queria
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por renan.123@hotmail.com em Seg 05 Dez 2011, 23:35

ops falei de mais consegui sim muito obrigado cara vc e dez!!!
cheers Exclamation

@EDIT por Grotle
Não é permitido postar duas mensagens seguidas, isso é post duplo, leia as regras. Preste mais atenção ao postar.
Usuário alertado.
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Re: [Duvida] com inimigo

Mensagem por irlansn em Ter 06 Dez 2011, 11:03

O código completo é esse:
Create:
Código:
image_speed=0

Sted:
Código:
if hspeed=0 {hspeed=15}

if collision_rectangle(x-1,y,x,y+sprite_height-1,obj_de_colisão,true,true)
{hspeed=15;
image_index=0
}

if collision_rectangle(x+sprite_width+1,y,x+sprite_width,y+sprite_height-1,obj_de_colisão,true,true)
{hspeed=-argument1;
image_index=1
}
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