Jogando Super Nintendo online no Zbattle com o Zsnes

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Jogando Super Nintendo online no Zbattle com o Zsnes

Mensagem por GameMakerTutoriais em Sab 03 Dez 2011, 02:07

Jogando Super Nintendo online no Zbattle com o Zsnes

Download: aproximadamente 1,2 MB

Tutorial por: BrendanLS [bl8086]

Pessoal, nesse post nós vamos ver um tutorial bem rápido sobre o Zbattle funcionando com o Zsnes, que é um dos meios que nós temos pra jogar os clássicos do Super Nintendo online com os amigos ou desafiando alguém aleatoriamente na rede. Também existe a possibilidade de usar apenas o Zsnes (sem o Zbattle), ou o Snes9x com o Kaillera, mas por ser mais simples de configurar e ser uma rede exclusiva para Snes, vamos ao Zbattle! Vou ensinar como devemos fazer pra configurá-los e chamar alguém para a partida online. Se você tiver algum problema com conexões ou não entender alguma parte do tutorial, não deixe de perguntar.

O Zbattle é um programa que usa o emulador Znes e faz a sua conexão com o servidor do zbattle.net, que é o responsável pela interação entre os jogadores no chat, enviando ou recebendo convites para jogar. O arquivo de instalação do Zbattle está disponível do link de download que eu coloquei pra vocês. Depois de instalar o arquivo, abra o programa para que possamos configurá-lo. Ele criará um link na área de trabalho.

A janela de configuração do Zbattle é bem simples. Ela tem algumas opções básicas relativas ao chat e aos arquivos do emulador Zsnes. Marque a opção “Connect on startup”.


Depois de especificar os caminhos dos arquivos e escolher seu nick, hora de jogar! Clique em OK para prosseguir. Vamos nos conectar ao servidor e ver quais jogadores estão disponíveis para as partidas:


Quando você quiser convidar alguém pra jogar, você será o jogador host. Quando você quiser entrar em algum jogo que já esteja disponível (o zbattle chama isso de “sala” ou “room”), você será o jogador client, ou seja, o convidado. Quando você é um jogador host, significa que você é o pivô central da conexão e o jogador client vai se conectar a você para jogar. É sempre bom dizer que, se for possível, combinem quem de vocês será o host conferindo quem tem a conexão mais rápida.

Observações importantes:

Existem duas versões do Znes que permitem a jogatina online: a versão 1.36 e a versão 1.42. Por esse motivo, pode haver situações onde você não conseguirá jogar com seu amigo, pois essas versões são incompatíveis uma com a outra. Para que vocês dois possam jogar, ambos devem usar a mesma versão. Se vocês usarem versões diferentes, o Zsnes mostrará uma mensagem alertando isso.

Se você for o jogador convidado (client) e não conhecer o seu adversário (se ele for alguém aleatório na rede), pergunte a ele pelo chat qual a versão do Zsnes ele está usando, caso ele já não tenha especificado isso ao criar o convite.

Outra observação importante é que na primeira vez que você usar tanto o Zbattle e o Zsnes online, o firewall do Windows poderá bloqueá-los e pedir sua permissão para desbloquear. Dê a permissão para desbloquear e prossiga.

Um dos maiores causadores de problemas na hora de jogar é a incompatibilidade entre roms (jogos). Para que você e seu amigo possam jogar, vocês dois tem que ter exatamente a mesma rom. Ela tem que ter o mesmo tamanho e o mesmo nome de arquivo. Por exemplo, se a sua rom do Super Mario Kart está renomeada como mariok.smc, então a rom do seu amigo também terá que ter o nome mariok.smc.

Quando você tem contato com o seu parceiro de jogo no msn é bem tranqüilo contornar esse problema: basta enviar o arquivo da rom para ele e pedir que a coloque na pasta de roms que havia sido configurada no Zbattle. Porém, quando se trata de pessoas aleatórias no servidor, você tem que baixar a rom do seu host (caso você seja o client) ou então enviar o arquivo da rom para o seu client (caso seja o host). E é isso que veremos a seguir:

Jogador Client:

Para entrar em uma partida, clique duas vezes no nome do jogo online disponível na lista. Depois disso, você poderá conversar com o host, baixar a rom dele e jogar. Depois que você clicar em download, uma barra de progresso mostrará o status de envio da rom. Quando o processo do envio terminar, aguarde até que o host dê partida no jogo.




Jogador Host:

Para convidar pessoas para jogarem com você, vá no menu “Game” e em seguida na opção “Game create...”. Você poderá colocar um nome qualquer no seu convite, mas é ótimo quando você já especifica a versão do seu emulador e nome da rom corretamente. A opção “Disallow downloading” desabilita o download das roms. Isso só será útil quando vocês dois já tiverem a mesma rom ou caso você já tenha enviado o arquivo para ele via msn, por exemplo.

Quando mais de um jogador se juntar ao seu convite, você poderá escolher entre qual deles quer jogar. Para isso, você pode eliminar aqueles que não quer clicando no botão Kick. Depois disso basta clicar em Select, escolher uma rom, esperar que o seu convidado baixe ela e quando o download dele terminar, clique em Start para começar a jogar com ele.






Algumas dicas para problemas comuns:

Algumas roms rodam melhores na versão 1.36. Outras, na versão 1.42. Se o jogo travar muito, experimente mudar de versão.
O jogo poderá dar umas travadinhas no início, isso é normal. Depois que a conexão estabilizar o jogo vai rodar normalmente.
O Firewall do Windows poderá bloquear tanto o Zbattle quanto o Zsnes. Você terá que desbloqueá-los para jogar.
Sempre configure a pasta de roms corretamente tanto no Zsnes quanto no Zbattle. Quando enviar ou receber uma rom por outro meio que não seja o Zbattle, copie a rom para a pasta certa.
Quando houver problemas na conexão de qualquer um dos jogadores, poderá haver perda de sincronia nos jogos. Enquanto você está em uma parte do jogo, no emulador do seu amigo você está em uma parte completamente diferente. Isso é comum em emulação, infelizmente. O jeito é reiniciar a partida.
Um dos causadores de perda de sincronia pode ser algum download que você deixou ativo enquanto estava jogando (dependendo da velocidade da sua conexão). Feche todos os programas mais "pesados" antes de jogar.
Não pare o emulador o tempo todo, só pare ele quando for necessário. Prefira pausar o jogo pelo "Start" no controle do que apertar Esc no Zsnes.
Para mandar mensagens e conversar com seu amigo enquanto estão jogando, aperte a tecla "T" e escreva pra ele. Prefira isso ao invés de usar Msn.

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Re: Jogando Super Nintendo online no Zbattle com o Zsnes

Mensagem por Tiago Lima em Qui 08 Dez 2011, 13:04

Bem legal seu tutorial, eu já tive a oportunidade de jogar com o zbattle e é bem empolgante poder jogar seu jogo predileto contra alguém real, agora o incrível mesmo é como o pessoal lá gosta de jogar "rock n roll racing", não falta sala pra esse jogo.

Infelizmente por eu usar roteador nunca consegui ser host em um jogo, não sei se é erro meu mas já fiquei bem feliz em ao menos conseguir jogar mesmo usando um roteador.

Vlw.

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Re: Jogando Super Nintendo online no Zbattle com o Zsnes

Mensagem por GameMakerTutoriais em Ter 03 Jan 2012, 23:49

É sim! Rock n' Roll Racing costuma ruleiar lá às vezes! Ele, SSF2, MK2, Mario Kart, Metal Warriors, Sunset Riders, SF Alpha 2, Final Fight 2, a maioria dos Power Rangers, e Tartarugas 4 são os mais comuns por lá...

A questão do roteador, não sei explicar. Aqui em casa funciona. Já na casa do meu irmão, por exemplo. só com o Hamachi. Não sei o motivo disso, mas o importante é que dá pra jogar.

Valeu! Abraços!

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Re: Jogando Super Nintendo online no Zbattle com o Zsnes

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