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Imagens em strip não funcionam no jogo

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Imagens em strip não funcionam no jogo  Empty Imagens em strip não funcionam no jogo

Mensagem por pacrom Ter 29 Nov 2011, 20:14

Olá! Eu tentei fazer uma animação do personagem principal, com sua imagem em strip (image), mas no jogo só fica somente na primeira imagem, não acorrendo a animação.
O que pode estar errado neste processo?

Imagens em strip não funcionam no jogo  Img3pz
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Mensagem por Knonick Ter 29 Nov 2011, 20:24

Simplesmente coloque image_speed=algumacoisa no create do objeto.
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Mensagem por CRP-Max Ter 29 Nov 2011, 20:32

Como é sua primeira postagem no fórum vou deduzir que você ainda não tem muita experiência com o GM, e portanto seu jogo pode estar sendo feito com Drag & Drop.
Se eu estiver certo verifique se nesta parte não esta zerado, caso esteja mude para 1.
Imagens em strip não funcionam no jogo  Ajuda
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Mensagem por pacrom Qua 30 Nov 2011, 10:13

Obrigado pelas respostas!

Como é sua primeira postagem no fórum vou deduzir que você ainda não tem muita experiência com o GM, e portanto seu jogo pode estar sendo feito com Drag & Drop.

É quase isso, na verdade utilizo o GM a um tempo, mas eu usava sem as funções totais dele, como a de animação de sprites.
Esse na foto seria o personagem principal, e usava sem animação, mas fica muito estranho para um jogo de plataforma.

Simplesmente coloque image_speed=algumacoisa no create do objeto.
Eu utilizei o valor como na imagem2

(imagem1)
Imagens em strip não funcionam no jogo  Img1vu

(imagem2)
Imagens em strip não funcionam no jogo  Img2ou

Eu criei a sprite, criei o object, inseri na keyboard o change sprite com os valores.
Na cena continua somente na primeira sprite, será que existe algum erro entre este processos. Ou devo utilizar programação para isso?
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Mensagem por CRP-Max Qua 30 Nov 2011, 10:53

Imagens em strip não funcionam no jogo  Img2ou
Veja se este sprite, tem mais de um frame, outra coisa veja se não tem nada que esteja voltando o valor do image_speed para 0, da uma olhada no step.
Sem problemas, você pode usar tanto a linguagem GML como o Drag & Drop, num mesmo jogo, se estiver funcionando, blz. What a Face
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Mensagem por pacrom Qua 30 Nov 2011, 12:51

Entendi. Acho que descobri o problema, é que eu inseri um script para fazer o player pular e de movimetar na Step.
E isso está atrapalhando o processo da animação.

Por exemplo, quanto eu pulo e mantenho precionado a seta para cima, e depois eu clico em uma das seta para esquerda ou direita ele faz a animação de andar normalmente.

Acho que vou ter de refazer o objeto para que ele pule e se movimente usando a animação de outra forma então.
Obrigado pela ajuda, vou editar por aqui!
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