atacar para sempre

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atacar para sempre

Mensagem por Makibara em Sex 04 Nov 2011, 02:08

Galera, queria saber como faço pro personagem atacar e continuar atacando enquanto o jogador aperta o mesmo botão no mesmo ritmo.
Eu pensei em usar a timeline, mas empaquei, não sei o que fazer daí.
Obrigado desde já.

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Re: atacar para sempre

Mensagem por saim em Sex 04 Nov 2011, 09:36

crie uma janela de tempo pra marcar o ritmo. Tipo assim: ao atacar, acione um alarme pra marcar quanto tempo o jogador deve ESPERAR pra apertar de novo, o botão. No final desse alarme, defina uma variável (usarei "vaiCombo") como true e acione outro alarme com um tempo menor, que é o tempo que o jogador terá pra APERTAR o botão. No final desse segundo alarme, "vaiCombo" volta pra false. Se ele apertar o botão enquanto "vaiCombo" for true (ou seja, enquanto o segundo alarm estiver correndo), ele executa o segundo golpe.


Última edição por saim em Sex 04 Nov 2011, 13:21, editado 1 vez(es)

saim

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Re: atacar para sempre

Mensagem por tecnologiaesites em Sex 04 Nov 2011, 10:14

create
Código:
bomba = true
step
Código:

if(keyboard_check_press(ord("X") && bomba = true){
instance_create(x,y,bomba)
bomba = false}
if(keyboard_check_press(ord("X") && bomba = false){
alarm[0]=5
}
alarm 0
Código:
bomba = false

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Re: atacar para sempre

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