Rotação e Velocidade de Camera com Mouse em 3D

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Rotação e Velocidade de Camera com Mouse em 3D

Mensagem por Limalokão em Qua 19 Out 2011, 01:23

Olá bom dia.

Alguém sabe como fazer estas opções no 3D do GM8 ? (mas só quando eu estiver segurando a tecla M de "Movimentar".) Eh legal se a velocidade da câmera(movimento) fosse na roda do mouse, e que a direção(rotação) da câmera fosse pelo mouse! Alguém sabe como fazer? Rotações completas tipo a câmera sobe e desce tipo uma câmera sem gravidade =D

Digamos que se eu apontar a câmera para baixo e rodar a rodinha do mouse para trás a câmera fosse para cima entendem como? Vlws

Obs.: Estou começando agora com 3D do GM8

Att.

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Re: Rotação e Velocidade de Camera com Mouse em 3D

Mensagem por luiz_eldorado em Qua 19 Out 2011, 09:46

Código:
//MOUSELOOK

//calculate motion
change_x=(display_mouse_get_x()-640)/16
change_y=(display_mouse_get_y()-480)/16

//apply treshold

{
if (change_x<.1) {change_x=round(change_x)}
if (change_y<.001) {change_y=round(change_y)}
}

//move cam

Player.camdir+=change_x

display_mouse_set(display_mouse_get_x()-change_x*4,display_mouse_get_y()-change_y*6)

Sei lá donde tirei isso, foi de uma engine, mas acho que da certo, tenta aí.

Até mais!

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Re: Rotação e Velocidade de Camera com Mouse em 3D

Mensagem por Limalokão em Qua 19 Out 2011, 23:07

Vixe não entendi nada amigo! Onde vai tudo isso? e que quer dizer essas coisas? kkkkkkkkkk e tbm eu nao tenho nenhum player meu player é a camera: camera é como uma mosca que olha por todos os lados e vai pra todos os lados!

Limalokão

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Re: Rotação e Velocidade de Camera com Mouse em 3D

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