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Trocar de room e o cronometro ainda esta contando

em Seg 12 Set 2011, 21:47
Eu tenho um jogo com varias rooms e eu queria saber se da para quando eu troco de room o cronometro para de onde estava na room anterior
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Re: Trocar de room e o cronometro ainda esta contando

em Seg 12 Set 2011, 21:58
eh so voce fazer com que o cronometro seja persistent, para isso marque a caixa nas propriedades do objeto. Isso faz com que ele nao suma se mudar de room. Mas lembre de exclui-lo quando estiver numa room que nao seja do jogo. Flws!!
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Re: Trocar de room e o cronometro ainda esta contando

em Ter 13 Set 2011, 09:21
OU você coloca a variável que armazena o tempo como global.
Daí, só nos rooms que têm o objeto que a controla, ela será alterada, nos outros ela fica parada.
Lembre-se de verificar, no create event, se ela deve mesmo ser zerada ou se já existe e deve ser mantida.
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Re: Trocar de room e o cronometro ainda esta contando

em Ter 13 Set 2011, 17:42
Se você estiver fazendo o seu cronometro por Time Line, você pode no mesmo evento que quando executado muda de room ir em main2 e arrastar Pause Time Line para a área de ações ok?
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