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[Resolvido]Erro em jogo da memória(excluir cartas)

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[Resolvido]Erro em jogo da memória(excluir cartas)

Mensagem por luiz_eldorado em Dom 21 Ago 2011, 14:36

Eu to fazendo um jogo parecido com jogo da memória, mas é diferente. Eu faço assim:
Obj_controle
Create:
global.selec_quem=0
Step:
if obj_cartas.selec=false {global.selec_quem=0}
Obj_Cartas:
Create:
selec=false

Stpe:
if selec=false {image_index=0}
if selec=true {image_index=1 global.selec_quem=id}
Clique:
Selec=true
If !global.selec_quem=0 {if (global.selec_quem).sprite_index=sprite_index {[excluir, bla bla]} else {selec=false [o selec quem].selec=false}}
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Re: [Resolvido]Erro em jogo da memória(excluir cartas)

Mensagem por MatheusReis em Dom 21 Ago 2011, 14:40

Explique como é o jogo que você está fazendo e qual o problema do código, se não, não poderemos ajudar (E explicite a dúvida no título do tópico para ele ficar dentro das regras) ._.
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Re: [Resolvido]Erro em jogo da memória(excluir cartas)

Mensagem por luiz_eldorado em Dom 21 Ago 2011, 15:06

Eu queria que eles fossem deLetados se forem iguais. Eles não deLetam, mesmo sendo iguais. Queria saber qual é o código certo que faça com que os que estão selecionados desaparecam. É tipo um jogo da memória. Ou quase.
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Re: [Resolvido]Erro em jogo da memória(excluir cartas)

Mensagem por MatheusReis em Dom 21 Ago 2011, 15:17

No lugar que está [excluir, bla bla] qual é o código que está usando?
Se não houver, use:
Código:
with(global.selec_quem) instance_destroy();
instance_destroy();
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Re: [Resolvido]Erro em jogo da memória(excluir cartas)

Mensagem por luiz_eldorado em Dom 21 Ago 2011, 17:41

valleu tranca o topico
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