Glória e Mérito aos BRavos - GMBR [V1.3]

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Avaliando Update V1.3

Mensagem por MatheusReis em Qui 08 Set 2011, 15:07

@TGNF Apenas chão.(até pela forma que o cenário foi programado)

Update V1.3
-Novo Mathayuz (incompleto)
-Sistema de dano concertado
-Backgrounds à frente do cenario de luta.
-Identificação de bonecos mais visível.
Download V1.3

MatheusReis

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Avaliando Re: Glória e Mérito aos BRavos - GMBR [V1.3]

Mensagem por Mr. Kaleb em Qui 08 Set 2011, 15:52

Só uma pergunta, tem que ter música?
Não sei se você vai gostar da minha zona, tenho um pouco de dificuldade de trabalhar com cenários grandes, tá bem simples.

Mr. Kaleb

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Avaliando Re: Glória e Mérito aos BRavos - GMBR [V1.3]

Mensagem por gustavo ferreira em Qui 08 Set 2011, 15:56

vish cara pelo que eu estou vendo esse seu jogo vai fazer historia rsrs
a nova movimentação do Mathayuz ta ficando muito boa pra caramba to curtindo o jogo a cada atualização fica melhor flow parabéns XD!!

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Avaliando Re: Glória e Mérito aos BRavos - GMBR [V1.3]

Mensagem por Anderson3d em Qui 08 Set 2011, 16:16

Nossa essa ficha de inscrição adiciona um monte de movimentos que a maioria dos nossos personagens não tem.
Vou demorar um pouco pra terminar um char completo e é porque eu gostaria de inscrever pelo menos 2. Sad

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Mensagem por MatheusReis em Qui 08 Set 2011, 16:19

@TGNF Se o cenário não vier com música, eu mesmo ponho, então não há problema.

@gustavo ferreira Agradeço o apoio, espero mesmo que esse jogo marque o fórum, até por que será uma reunião dos ícones do mesmo.

@Anderson3d Não há por que ter pressa, nem eu tenho para terminar. Tenha todo tempo do mundo kkkk

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Mensagem por Tiger em Qui 08 Set 2011, 16:24

Pior que eu tenho que fazer do zero kkkkk, já que a versão original do jogo Warbios os personagens não tem lados ficam de frente ao jogador. Vai ser uma versão melhorada xD, essa versão do jogo achei legal deu pra ver a evolução do Char Mathayuz.

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Mensagem por MatheusReis em Qui 08 Set 2011, 16:30

Descobri que compactei o exe errado na pasta (compactei o programa que eu uso pra dividir as animações >_<) Vou concertar assim que puder.

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Mensagem por Anderson3d em Qui 08 Set 2011, 16:39

percebi.. veio um char maker...

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Mensagem por Mr. Kaleb em Qui 08 Set 2011, 16:41

Aqui está, como já disse, não desenho muito bem em cenários grandes:
Download - Crash City

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Mensagem por Grotle em Qui 08 Set 2011, 18:11

Eu tenho uma dúvida: os personagens tem que ser só personagens de algum jogo postado no fórum ou pode ser um personagem criado por mim mas que não está em nenhum jogo?

Flws!

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Mensagem por LCS em Qui 08 Set 2011, 18:17

Nossa não sei nem o que dizer de um projeto tão bem organizado e tão bem feito como esse.
Hoje minha internet voltou ao normal, e já estou baixando o jogo.
Me deu até vontade de continuar meu projeto abandonado do papai noel só pra ter meu personagem no jogo uahsuahsuhasa

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Mensagem por MatheusReis em Qui 08 Set 2011, 23:22

@TGNF Os cenários estão bons... mas tente por mais detalhes para quebrar a simetria repetida da zona.

@Grotle Sendo um personagem original, não há problemas. (apenas não abuse e vá por a toda a familia do personagem como pretendo fazer

@LCS PAPAI NOEL DU MAU *awesomeface* Se quizer fazer ele pro GMBR antes de terminar o jogo, não há problema.

Estou reupando o ~pacote defeituoso~, em breve poderão jogar com o novo Mathayuz.

***EDIT***
Up completo. Download Aqui
Agora tá certo ò_ó

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Mensagem por Licht em Sex 09 Set 2011, 14:46

Ficou bem legal essa nova versão! o/

Só que... O matinho da minha zona tá TOTALMENTE fora do lugar :cry:

E... Não tem o Highway :cry:

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Mensagem por MatheusReis em Sex 09 Set 2011, 14:52

Eu ainda não concertei a proporção do foreground, e tambem não juntei os layers, tenho arrumado umas coisas da faculdade, então to mexendo menos no programa(por isso adiantei esse mathayuz).

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Mensagem por Lauro em Sex 09 Set 2011, 18:01

até agora meu pc só ocnseguiu baixar e executar perfeitamente a primeira versão =C.
Esses outros "bugam" quando tento executar o WinRar

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Mensagem por Mr. Kaleb em Sab 10 Set 2011, 10:37

Certo, eu vou me dedicar mais e colocar uns detalhes melhores.

EDIT:
Pronto, melhorei a grama e coloquei um prédio grande lá atrás:
(Novo)Crash City

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Mensagem por Tiger em Dom 11 Set 2011, 19:54

Eu tava vendo na regra de inclusão do char, você esqueceu de uma coisa importante, é de criar uma sprite modo defensiva de ataque tanto no ar quanto pro chão.

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Mensagem por MatheusReis em Dom 11 Set 2011, 20:11

Como ainda não fiz o sistema de defesa completamente isso não foi incluido na lista, mas vou adicionar isso nas regras, obrigado.

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Mensagem por Lukbebalduke em Ter 13 Set 2011, 11:11

LOL vc deixou muito dificil no V3, além de eu não saber as novas skills Sad ... Pq tirou o outro char ?

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Mensagem por MatheusReis em Ter 13 Set 2011, 11:14

Por que ele era apenas um boneco de testes, e estava fácil de mais. O outro é mais rápido e requer maior esforço para se acostumar, caracterizando o hard mode(finalmente). Não vou revelar as novas habilidades. XD

---EDIT---
Como o projeto parou, aí está o source para os curiosos.(precisa ter as pastas do jogo para rodar, e estar no mesmo diretorio do executavel)
DOWNLOAD

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