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como eu faso para o

em Qui 18 Dez 2008, 12:30
como eu faso para o carinha ir de um lado para o outro conforme a seta que eu apertar
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Re: como eu faso para o

em Qui 18 Dez 2008, 13:02
por exemplo em codigo voce pode colocar

if keyboard_check(vk_up) {y+4} e assim vai mas se vc naum sabe afzer por codigo fassa na aba mov do game maker no evento keyboard up ai coloque na aba mov o primeiro icone e selecione o lado desejado para ele se mover e naum se esquessa pra ele parar se for por icones de colocar no evento keyboard->nokey->mov o primeiro icone o do meio pra ele parar se naum estiver apretando nada flws
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Re: como eu faso para o

em Qui 18 Dez 2008, 13:30
Vc pode ir tbm no objects seu "carinha" e depois adicione um evento ADD EVENT> KEYBOARD> LEFT depois disso vá na aba MOVE> JUMP TO A GIVEN POSITION> X=5 RELATIVE E Y=0 neste caso estamos falando do left button se quiser right button alias, para a dfireita coloque o valor do X negativo Very Happy se nauo entendeu poste de novu!! flw
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Re: como eu faso para o

em Qui 18 Dez 2008, 14:33
faça o seguinte...

vai no ADD evente...
selecione o evento Keyboard <LEFT>
na aba do lado seleciona a aba MOVE
va na categoria _Move_ da aba
selecione o 1º ícone... é o das setas apontando para várias direções Happy(setas vermelhas)
selecione a...

nas parte da janela que abrir estará escrito:

Direction: SELECIONE A SETA PARA A ESQUERDA
speed: 1

e pronto...

faça tudo de novo com o para direita... só que escolha a seta direita...

eí você me pergunta... como faz para parar o carinha.... eu te digo assim:

vai no ADD EVENT, clique no evento STEP, selecione o END STEP

agora selecione aquele ícone das setas! selecione no centro das setas e de OK!

pronto... agora é só rodar o jogo e seu personagem esta se movende Happy

FLW se não entendeu ou não deu certo poste aqui novamente Happy
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Re: como eu faso para o

em Qui 18 Dez 2008, 17:57
valeu
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