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Inimigo some da room ...

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Inimigo some da room ... Empty Inimigo some da room ...

Mensagem por omikakim Ter 02 Ago 2011, 19:55

Bem, como eu faço para quando eu para um inimigo de uma room e volta nela ele não apareci mais.

tipo:

estou na ROOM 1 eu mato todos os inimigos, ai vou para ROOM 2 a mato todos os inimigos, agora volto para ROOM 1 que deve estar sem inimigos,

mais quando volto aparece todos os denovo.


Como eu faço ?


Última edição por omikakim em Ter 02 Ago 2011, 22:46, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Luan Maia Ter 02 Ago 2011, 21:00

Coloca no Create do personagem:
Código:

JaEsteve = false;
if (JaEsteve == false and room == Room1) //Troque room1 pela room
{
JaEsteve = true;
}
Agora no Create dos inimigos:
Código:

if (JaEsteve == true and room == Room1) //Troque room1 pela room
{
instance_destroy();
}

Acredito que funcione!
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Mensagem por omikakim Ter 02 Ago 2011, 21:30

@Luan_Maia

Valeu, eu coloquei o código aqui mais o inimigo não aparece na room 1

eu nem matei o inimigo e ele ja não apareci
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Mensagem por Luan Maia Ter 02 Ago 2011, 21:40

Já sei o por quê, porque os inimigos estão sendo criados depois do player.
Então faz assim:
Na onde você coloca pra passar de room coloca assim antes:
Código:

JaEsteve = true;

No Create do inimigo deixa daquele jeito e no do personagem apaga o que havia escrito.
flw
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Mensagem por Utakata Ter 02 Ago 2011, 22:13

Aí cara é bem fácil isso é só ir na room em settings e marca ela como persistent

Té+flw
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Inimigo some da room ... Empty Re: Inimigo some da room ...

Mensagem por omikakim Ter 02 Ago 2011, 22:41

@Utakata
Valeu deu certo...

Créditos no meu jogo se quiser

@Luan_Maia
Obrigado tbm por tentar me ajudar...


@On

Só uma coisa quando o player volta para a ROOM1 ele volta no mesmo lugar que saiu, mais ele tem varios lugares que ele pode voltar

EX: cada numero representa uma ROOM


12
34

então ele ta na ROOM 1 Vai para a 2, 3, 4 e volta para 1, mais ele fica na posição que estivesse voltada pela Room 2 e não a 4...



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