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Mensagem por vinians Ter 04 maio 2010, 00:21

Nome Exemplo HardCoded
Plataforma Game Maker 8.0 (Registrado)
GeneroShoter
DificuldadeComplexo
Descricao Este é um jogo extremamente simples, é apenas um clone (simples) do Asteroids so pra exemplificar. Mais o caso aqui não é o jogo e sim como foi feito. Não foram usados objetos explícitos e sim scripts codificados. Os eventos estão em arquivos que são lidos "on the fly" pela engine de descriptografia. Se você é curioso sobre codificação, vai gostar desta engine.
(ATENÇAO: Devido ao processo de descriptografica o jogo DEMORA para carregar por isso não pense que travou o seu micro hehehe)

Para instalar: Descompacte tudo em uma pasta e execute pelo GM 8 (registrado)


  1. Objetos e eventos criados em tempo de execução
  2. Imagens criadas tambem tem tempo de execução com tabelas
  3. Sistema de criptografia simples com chave
  4. Scripts de conversão binária/complementação etc
  5. Escrita na tela fora do evento Draw entre outros

Entre outros. Espero que possa ser de alguma ajuda em seus projetos.
Controles Teclado
Imagens:
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Mensagem por Convidad Ter 04 maio 2010, 09:42

parese ser legal mas meu gm8 nao e pro
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Mensagem por vinians Ter 04 maio 2010, 10:38

pedroarts escreveu:parese ser legal mas meu gm8 nao e pro
Pois é, é que eu tive que usar funções de manipulação de recursos, creio que o GM nao registrado não tenha essas funçoes.
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Mensagem por fonetico Ter 04 maio 2010, 12:43

Estranho, não consegui fazer o download, talvez o servidor esteja temporiariamente desativado. Mais tarde eu baixo beleza? Tô com muita vontade de ver essa engine.Very Happy

EDIT
Consegui baixar! É que parece que o mediafire está com alguma incompatibilidade com o Chrome, no Internet Explorer dá pra fazer o download direitinho, vou ver sua engine e jajá posto o que achei.

EDIT
Caramba! Bom demais, essa engine é tipo uma segurança total, bom demais. Só que estudar ela é um pouco difícil rs, porque acho que o nível dela é bem avançado, não conheço quase nenhum dos códigos, mas já dá pra ter uma idéia de como se faz esse sistema.
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Mensagem por Convidad Seg 10 maio 2010, 00:57

Muito legal a ideia!! [Z¬D] Até que pra decodificar foi bem rápido também!
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Mensagem por Kyuubi Seg 10 maio 2010, 07:42

cara essa engine é boa pra caramba!!!!recomendo o download!!!!
ela só demora pra carregar o 0% e o 71,..%.
flws!!!!
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Mensagem por vinians Seg 10 maio 2010, 08:45

souzalucasjose escreveu:Estranho, não consegui fazer o download, talvez o servidor esteja temporiariamente desativado. Mais tarde eu baixo beleza? Tô com muita vontade de ver essa engine.Very Happy

EDIT
Consegui baixar! É que parece que o mediafire está com alguma incompatibilidade com o Chrome, no Internet Explorer dá pra fazer o download direitinho, vou ver sua engine e jajá posto o que achei.

EDIT
Caramba! Bom demais, essa engine é tipo uma segurança total, bom demais. Só que estudar ela é um pouco difícil rs, porque acho que o nível dela é bem avançado, não conheço quase nenhum dos códigos, mas já dá pra ter uma idéia de como se faz esse sistema.
Valeu amigão! Na verdade os comandos em si são simples, o algoritmo talvez é que não é muito utilizado com frequencia em jogos normais. Mais se servir para alguma coisa, ta valendo!

Capitão Commando escreveu:Muito legal a ideia!! [Z¬D] Até que pra decodificar foi bem rápido também!
Valeu! Pois é, eu pretendo tentar otimizar a rotina pra poder ficar utilizavel. Não queria lançar mão de DLL's, mais talvez eu até faça uma mesmo se não conseguir fazer fica mais rapido Very Happy

Kyuubi escreveu:cara essa engine é boa pra caramba!!!!recomendo o download!!!!
ela só demora pra carregar o 0% e o 71,..%.
flws!!!!
Valeu! Demora mesmo heheheh, na verdade é somente uma engine para estudos, eu mesmo a fiz para fuçar mais na GML

Valeu pessoal!
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Mensagem por Cainã Seg 10 maio 2010, 10:42

Ficou muito boa apesar de demorar um pouco para carregar. Admito que não entendi muito bem os procedimentos mas vou estudar a engine.

EDIT: Eu baixei normalmente com o Chrome.
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Mensagem por Roger Jr Sáb 17 Set 2011, 20:06

Não queria reviver mas, não dá para entender os códigos dos arquivos que vem junto! tem um monte de letra sem sentido algum!
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Mensagem por Klior Sáb 17 Set 2011, 22:19

Será porque o arquivo está criptografado???

Não foram usados objetos explícitos e sim scripts codificados. Os eventos estão em arquivos que são lidos "on the fly" pela engine de descriptografia. Se você é curioso sobre codificação, vai gostar desta engine.
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Mensagem por Roger Jr Dom 18 Set 2011, 11:22

Mas como vou entender o código para usar a engine?
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Mensagem por Markituh Dom 18 Set 2011, 12:36

Roger Jr escreveu:Mas como vou entender o código para usar a engine?
Procure pelo .gmk. Se não tiver, nada melhor que consultar o vinians por MP.
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