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Ajuda com variaveis e Draw

em Sex 22 Jul 2011, 14:56
1- To com uma dúvida com um código aqui de variáveis, ele é pro meu jogo, o Sca farm.
Ele se refere ao plantar e comprar tomate:

if global.tomate=true // Se a variável tomate for verdadeira
{
if global.verdinhas>=50 // E tiver 50 de dinheiro
{
instance_create(mouse_x,mouse_y,obj_semente_tomate) // planta
global.verdinhas-=50 // e perde o dinheiro
}
}

há duvida é se n tiver os 50, aparecer uma mensagem: não há dinheiro suficiente.
Se alguem puder mu ajudar com isso.

2- A segunda dúvida é com o draw, quando eu encostar o mouse no objeto apareça uma caixinha com uma mensagem, não clicar só encostar.

Igual o esquema abaixo:



Se alguem puder me ajudar ae vlw!

Ps: Dou Créditos


Última edição por livsk em Sex 22 Jul 2011, 15:14, editado 1 vez(es)
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Re: Ajuda com variaveis e Draw

em Sex 22 Jul 2011, 15:06
primeira duvida
Código:

if global.tomate=true // Se a variável tomate for verdadeira
{
if global.verdinhas>=50 // E tiver 50 de dinheiro
{
instance_create(mouse_x,mouse_y,obj_semente_tomate) // planta
global.verdinhas-=50 // e perde o dinheiro
}
else
{
show_message("você não tem verdinhas o suficiente");
}
}

Segunda Duvida:
como o objeto é ? ele é um quadrado ? se for faça assim no Draw
Código:

if(mouse_x >= x && mouse_y >= y && mouse_x <= x + 32 && mouse_y <= y + 32)
{
//desenha o texto aqui
}
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Re: Ajuda com variaveis e Draw

em Sex 22 Jul 2011, 15:06
1°:
Código:
if global.verdinhas<=50 //Se o dinheiro for meno que 50
{
show_message("Você não tem dinheiro suficiente para completar a compra");
}

2° :Para sua pergunta, existe dois eventos que fazem isso, eles são eventos de mouse, e são os mouse enter (quando o mouse entrar no perímetro do objeto) e mouse leave (quando o mouse sair da àrea do objeto), quando a caixa de texto, você pode usar show_message, show_menu, ou até mesmo fazer uma caixa com draw_retangle e fazer o texto por cima.
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Re: Ajuda com variaveis e Draw

em Sex 22 Jul 2011, 15:10
Vlw Alisson e diego!

Vou dar créditos aos 2 por terem me ajudado, flw!

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