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Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 12:55
to criando um jogo e quero q meu player pule,criei o chao e ele ultrapassa o chao , peguei exemplos,no you tube e aki mesmo para fazer ele parar no chao ,ai qnd ele pula ele volta para o chao e gruda nao consigo andar com ele como faço pra arumar isso , ou melhor ,postem um novo metodo para ,fazer isso,obrigado
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Re: Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 13:03
Não entendi direito, mas o que entendi foi isso:

faz uma colisão no player com o chão e execute o código:
vspeed=0;

Veja o objeto chão e marque solid.

Acho que é isso, espero ter te ajudado.

Se n for isso sujiro que pegue uma engine básica de plataforma, existem muitas aqui no fórum.
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Re: Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 13:04
Isso vai te ajudar:

http://gmbr.forumeiros.com/t8720-tutorial-movimentacao-em-plataforma

Se seguir certinho vai funfar
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Re: Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 13:05
em caso de mais instruções e até mesmo dúvida,olhe esse link :

http://gmbr.forumeiros.com/t3425-aulas-de-game-maker-para-iniciantes-por-reddragon

talvez tenha oq procura Happy
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Re: Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 13:14
bom com esse codigo ai feis a mesma coisa ele para e so pula nao anda para os lados querem q eubote oprojeto para tentarem resolve?
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Re: Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 13:22
4shared.com/file/IapaldIO/123456.html?
ai baixem ai
e tbm presisava de ajuda pra qnd o player andar mudar a sprite
so que com o sprite_index nao consigui resolvam e me mande pf
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Re: Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 13:30
esses totorial estam me ajudando consigui resolver o problma de andar falta o de pular agora se quisesem me dar dicas obr
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Re: Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 14:02
ae cara corrigi seu problema espero que te ajude mediafire.com ?77wk8iang3pyp98 flow!!
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Re: Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 14:13
vlw cara ajudo sim ;)
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Re: Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 14:14
teadicionei la no msn
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Re: Player pularr

em Seg 18 Jul 2011, 14:22
gustavo felipe 12

Posts triplos, duplos, etc são contra as regras do fórum, Leia-as
Tu perdeu 25% da barra, mais atenção na próxima vez.

flws
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