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[RESOLVIDO] Como mudar texto dos botões!

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Mensagem por Roger Jr Seg 11 Jul 2011, 13:39

Eu to terminando a engine do jogo para o CF, mas estou com um problema! Quando ele pergunta se quer comprar o poder, os botões aparecem em inglês 'yes or no'. Eu sabia como mudar mas esqueci! Alguém me ajuda?


Última edição por roger028 em Seg 11 Jul 2011, 18:36, editado 1 vez(es)
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Mensagem por JV Justino Seg 11 Jul 2011, 14:09

Você está usando a função show_question, não é mesmo? Se sim, não dá para mudar, mas o problema pode ser contornado usando a função show_message_ext. Ela funciona assim:
Código:
show_message_ext("mensagem","botão1",botão2",botão3")
Como só serão usados dois botões, o segundo botão será anulado, ficando assim:
Código:
show_message_ext("Quer comprar o poder?","Sim","","Não")

Espero ter ajudado!
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Mensagem por Roger Jr Seg 11 Jul 2011, 14:11

e como faz para 'verificar' qual foi a resposta e então comprar?
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Mensagem por Desconectado321 Seg 11 Jul 2011, 14:16

Tenta assim
Código:
i = show_message_ext("Deseja comprar o poder?","Poder1","","Poder2,);
switch i{
case(1):
global.poder1+=1
break;
case(2):
break;
case(3):
global.poder2+=1
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Espero ajudar!!!!!
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Mensagem por Roger Jr Seg 11 Jul 2011, 14:18

Deixa eu ver se entendi o código.

a variável i é a pergunta

e os case 1, 2 e 3 as resposta e o que acontecem nelas?
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Mensagem por JV Justino Seg 11 Jul 2011, 14:56

roger028 escreveu:Deixa eu ver se entendi o código.

a variável i é a pergunta

e os case 1, 2 e 3 as resposta e o que acontecem nelas?
Exatamente. i é a pergunta, e os três valores são as respostas. No seu caso só serão validas as respostas 1 e 3.
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Mensagem por Luiz A. Oliveira Seg 11 Jul 2011, 17:14

Você também pode ver a apostila livre no FAQ. Lá tem umas caixas de texto bem mais bonitas do que as padrões do GM.
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