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CRP-Max, Marlene Capeta

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step avoiding em gml

em Sex 08 Jul 2011, 10:15
existe alguma maneira de fazer step avoiding mas em GML?
desde já obrigado
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Re: step avoiding em gml

em Sex 08 Jul 2011, 10:21
Sim, existe, pois tudo que existe em D&D pode ser feito em GML, seja com uma linha ou mais. Eu não tenho certeza mas acho que o código é esse
Código:
move_outside_solid(dir,maxdist) // Para sólido
move_outside_all(dir,maxdist) // Para todos
Não custa nada ir no Help e verificar.
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Re: step avoiding em gml

em Sex 08 Jul 2011, 10:23
desculpe o incómodo e obrigadão!!!
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Re: step avoiding em gml

em Sex 08 Jul 2011, 10:26
Oh wait, parece que me enganei. Na verdade o código é esse:
Código:
mp_potential_step(x,y,stepsize,checkall)
stepsize acho que seria o argumento speed do D&D. checkall é para checar todos eles(acho que os objetos). Vi isso aqui no fórum da Yoyogames(não é a GMC)
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Re: step avoiding em gml

em Sex 08 Jul 2011, 10:34
ah é mesmo isso Markituh, vc é o maior!!!!
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