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Como pegar uma variavel local de um outro objeto e passar pra um outro objeto

3 participantes

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Como pegar uma variavel local de um outro objeto e passar pra um outro objeto Empty Como pegar uma variavel local de um outro objeto e passar pra um outro objeto

Mensagem por gifah Ter 28 Jun 2011, 14:54

Como eu faço isso?

pegar uma variavel local de um outro objeto e passar pra um outro objeto?

----

ex: Quero ver a variavel local de um objeto, em vez de fazer milhões de variaveis globais.

Ja tenho uma array de variaveis globais que mostra os inimigos, e tenho um monte de outras variaveis que fala sobre outros milhões de coisas.

Alguem sabe pegar uma variavel local e um objeto pra mim usar em outro?

obrigado.


Última edição por gifah em Seg 04 Jul 2011, 10:56, editado 3 vez(es)
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Mensagem por destroierdds Ter 28 Jun 2011, 15:10

Eu criei um topico "passar objeto como referencia".
Acho que seu problema é o mesmo que o meu.

Tipo vc tem vario objetos do mesmo tipo e quer alterar apenas um deles?
se for isso ou algo parecido entao sera a mesma duvida do meu topico
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Mensagem por JV Justino Ter 28 Jun 2011, 15:16

Você pode usar a função instance_nearest, que retorna o objeto mais próximo. Exemplo:
Código:
ObjetoProximo=instance_nearest(x,y,objeto); //Retorna o objeto mais proximo
Variavel=ObjetoProximo.Variavel;
Espero ter ajudado!
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Mensagem por gifah Ter 28 Jun 2011, 15:19

joao vitor jv escreveu:Você pode usar a função instance_nearest, que retorna o objeto mais próximo. Exemplo:
Código:
ObjetoProximo=instance_nearest(x,y,objeto); //Retorna o objeto mais proximo
Variavel=ObjetoProximo.Variavel;
Espero ter ajudado!

isso ae mano. brigadao. brigadao mesmo. tava ate desanimando.

edit ----

Funcionou mesmo. Mas tenho um outro problema.

Se eu não quizer esse que esta proximo a ele e sim um outro que esta a dois atraz desse que essa função me mandou.

Ex:

P - I,I,I(quero esse ultimo, o P é o personagem)

Entendeu?

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Mensagem por JV Justino Seg 04 Jul 2011, 12:26

Poderia tirar uma screenshot para demostrar como os objetos estarão posicionados na room? É porquê estou tendo uma ideia, só preciso saber as posições para confirmar.
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