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codificando e executando

em Sab 02 Jul 2011, 20:23
Ola pessoal eu queria colocar uma extensao inventada em uma pagina html of-line

exemplo: o game maker carregaria esse arquivo.ext que na verdade é um arquivo.html

e o abriria em um navegador padrão com o comando execute_shell("arquivo.html",0) ou executi_file()

a extensao inventada teria q ser ... acho eu mudada pela .html e depois carregada no

execute_shell("arquivo.html",0)

alguem saberia como fazer ? vlw galera study
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Re: codificando e executando

em Sab 02 Jul 2011, 21:12
Vc tem q fazer isso mesmo q falou: converter primeiro para html e depois usar o execute_shell(). Para converter use file_rename(arquivo.ext, arquivo.html). Espero q tenha entendido.
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Re: codificando e executando

em Sab 02 Jul 2011, 22:34
eu tentei aqui e nao funfo

global.sss=file_rename('arquivo.ext', 'arquivo.html')

execute_shell("global.sss",0)


sera q poderia dar um exemplo de como se faz por favor , vlw
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Re: codificando e executando

em Sab 02 Jul 2011, 22:44
É simples : tente remover as aspas do global.sss no execute_shell. Se ainda não der certo é pq a função file_rename não retorna algo e então terá que fazer a mão.
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Re: codificando e executando

em Sab 02 Jul 2011, 22:56
agora deu certo vlw Hatzo enkiri

fiz assim

global.sss=file_rename('arquivo.asd', 'arquivo.html')

execute_shell("C:\Documents and Settings\user\Desktop\Nova pasta\arquivo.html",0)

Smile
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Re: codificando e executando

em Dom 03 Jul 2011, 21:19
Olá amigo.

Só pra complementar, pode ser que não funcione em outros computadores, lembre-se de que o Windows pode variar o diretório de instalação de computador para computador. Mas tem um jeito de pegar o nome do diretório certo independentemente da máquina, usando uma variável de sistema e sem necessidade de buscar no registro.

Código:
%UserProfile%\Desktop\Nova Pasta\arquivo.html
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Re: codificando e executando

em Seg 04 Jul 2011, 11:45
opa vlw pela dica Ninja8086 Smile
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