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Mensagem por .:Allison:. Qua 29 Jun 2011, 17:54

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Quem nunca sonhou em criar seu próprio personagem em 3D, ou até mesmo sua primeira animação, porém desistiu assim que vê o custo dos softwares de grande porte, como o Maya e o Max 3D, assim impedindo os estudantes expressarem sua arte como um trabalho ou até mesmo como um róbie, porém essa realidade vem mudando desde que o blender foi posto no mercado.

Esse grande software de apenas 20,32MB (Mega Bits) oferece à o usuário uma grande interação com a texturização e renderização 3D e tendo as mesmas funções que softwares pagos,e o melhor, é totalmente de custo 0 (zero), também utiliza um sistema de código aberto e uma linguagem de programação chamada Python, que auxilia na criação de jogos ou até mesmo na modelagem do seu trabalho.

A interação com seu novo visual 2.5 é um pouco complicada quanto à dos demais softwares do gênero, assim fazendo com que alguns iniciantes tenham dificuldades ao início da aprendizagem. Para facilitar sua vida, no site oficial do Blender existem muitos tutoriais, porém são todos em inglês. Para dificultar mais sua vida, a maioria dos tutorias existentes na internet, são em inglês, principalmente em vídeo, mas nada que nos desanime, por que o nosso inusitado país possui um site oficial do blender que se chama Blender Brasil.

O que você pode fazer com o Blender:

Apesar de ter inúmeras funções, podemos dizer as principais coisas que você faz no blender, claro que não é limitado à isso, apenas alguns exemplos:

Ferramenta de Animação:
Você consegue animar facilmente no Blender pelas suas ótimas funções e facilidades que a mesma exerce, para esse inusitado trabalho, existe uma linha do tempo que marca todo o tempo de sua animação e também uma virtude importante é a formação da armadura, que lhe permite a movimentação do objeto como se fosse um corpo.

Editor de Física e Partículas:
Os efeitos físicos que podem ser aplicados aos modelos permitem resultados extremamente realistas. Assim, através de um sistema de partículas que pode ser integrado a qualquer objeto, você tem controle total sobre texturas, curvas e vários efeitos e propriedades dos objetos. Há também uma ferramenta especial para simular materiais fluidos, que permite a manipulação de parâmetros como gravidade e viscosidade em certos modelos.

Criação de Jogos:
Essa ferramenta pode ser muito boa para os programadores que procuram simplicidade e perfeição em seus trabalhos. O blender pode ser uma ótima opção até mesmo para iniciantes, contando com uma detecção de colisão, simulação de dinâmicas e muitas outras funções, o software conta com uma linguagem de programação externa, que é o Python.

Faça o download no site oficial do Blender de acordo com seu sistema operacional.
Leia mais em http://codinglux.blogspot.com
Todo o texto é de minha própria autoria
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Mensagem por Machow8 Qua 29 Jun 2011, 17:58

Eu conheço o Blender já há bastante tempo e afirmo sem sombra de dúvidas: essa é a melhor última versão já lançada do Blender, pois há diversas melhorias e sem falar da nova e belíssima interface: mais profissional e técnica do que nunca! Aproximando-se cada vez mais do seu concorrente direto: o 3ds Max.
É simplesmente demais! Happy
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Mensagem por guilhermemig17 Qua 29 Jun 2011, 18:09

.:Allison:. escreveu:
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Quem nunca sonhou em criar seu próprio personagem em 3D, ou até mesmo sua primeira animação, porém desistiu assim que vê o custo dos softwares de grande porte, como o Maya e o Max 3D, assim impedindo os estudantes expressarem sua arte como um trabalho ou até mesmo como um róbie, porém essa realidade vem mudando desde que o blender foi posto no mercado.

Esse grande software de apenas 20,32MB (Mega Bits) oferece à o usuário uma grande interação com a texturização e renderização 3D e tendo as mesmas funções que softwares pagos,e o melhor, é totalmente de custo 0 (zero), também utiliza um sistema de código aberto e uma linguagem de programação chamada Python, que auxilia na criação de jogos ou até mesmo na modelagem do seu trabalho.

A interação com seu novo visual 2.5 é um pouco complicada quanto à dos demais softwares do gênero, assim fazendo com que alguns iniciantes tenham dificuldades ao início da aprendizagem. Para facilitar sua vida, no site oficial do Blender existem muitos tutoriais, porém são todos em inglês. Para dificultar mais sua vida, a maioria dos tutorias existentes na internet, são em inglês, principalmente em vídeo, mas nada que nos desanime, por que o nosso inusitado país possui um site oficial do blender que se chama Blender Brasil.

O que você pode fazer com o Blender:

Apesar de ter inúmeras funções, podemos dizer as principais coisas que você faz no blender, claro que não é limitado à isso, apenas alguns exemplos:

Ferramenta de Animação:
Você consegue animar facilmente no Blender pelas suas ótimas funções e facilidades que a mesma exerce, para esse inusitado trabalho, existe uma linha do tempo que marca todo o tempo de sua animação e também uma virtude importante é a formação da armadura, que lhe permite a movimentação do objeto como se fosse um corpo.

Editor de Física e Partículas:
Os efeitos físicos que podem ser aplicados aos modelos permitem resultados extremamente realistas. Assim, através de um sistema de partículas que pode ser integrado a qualquer objeto, você tem controle total sobre texturas, curvas e vários efeitos e propriedades dos objetos. Há também uma ferramenta especial para simular materiais fluidos, que permite a manipulação de parâmetros como gravidade e viscosidade em certos modelos.

Criação de Jogos:
Essa ferramenta pode ser muito boa para os programadores que procuram simplicidade e perfeição em seus trabalhos. O blender pode ser uma ótima opção até mesmo para iniciantes, contando com uma detecção de colisão, simulação de dinâmicas e muitas outras funções, o software conta com uma linguagem de programação externa, que é o Python.

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Ingrassado...
Quando eu entrei no forum eu defendia o blender que nem doido na chuva.
Todo mundo zoava e dizia que blender era de trocha, ou que 3D max e maya e melhor (Infelizmente isso e verdade).
Quando eles se derao conta que pagar por um desses era maluquice, e usar pirata era proibido, dai todo mundo ficou do lado do blender.

Blender é otimo.
Da para fazer modelagens profissionais nele, fora que ele tem tudo que precisamos.
So a GE dele que é meio tensa, mas mesmo assim ele e JOIA.
Obg!
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Mensagem por Machow8 Qua 29 Jun 2011, 18:13

Isso mesmo, guilherme, o único ponto fraco Blender é sua Game-Engine, fora isso, é perfeito, ainda mais que eles melhoraram a interface, deixando-a com um aspecto mais profissional, ficou melhor ainda! Happy


Última edição por Zignaw em Qua 29 Jun 2011, 18:24, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Lauro Qua 29 Jun 2011, 18:20

guilhermemig17 escreveu:Quando eu entrei no forum eu defendia o blender que nem doido na chuva.
Todo mundo zoava e dizia que blender era de trocha, ou que 3D max e maya e melhor (Infelizmente isso e verdade).
Quando eles se derao conta que pagar por um desses era maluquice, e usar pirata era proibido, dai todo mundo ficou do lado do blender.
Não exatamente, blender é BEM melhor que o 3dmax e mayer, porém esses programas são do gênero "escravo", onde vc só clica nos botõezinhos e fica ótimo.Já o blender é complicado, mas faz muito mas q esses outros. ;)

RECOMENDO QUE ACESSE ESSE FÓRUM: WWW.BLENDERBRASIL.COM.BR/FORUM.HTML
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Mensagem por .:Allison:. Qua 29 Jun 2011, 18:53

Calma, concordo que o blender é uma boa engine 3D, porém não acho que seja melhor que o Maya e o Max 3D, pode até ser para alguns que não possui fundos para comprar esses softwares, porém não é melhor!
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Mensagem por Machow8 Qua 29 Jun 2011, 18:59

Com certeza ele não é o melhor, mas quebra um galhão para quem não pode pagar pelo 3ds Max.
E até por que, não podemos ser cegos: o Blender tem seus defeitos sim, mas, com o tempo, eles serão sanados um por um.
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