Ajuda em Pulo,Golpe com espada,Combos e troca de sprites.

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Ajuda em Pulo,Golpe com espada,Combos e troca de sprites.

Mensagem por Jimkim000 em Dom 26 Jun 2011, 23:28

td bem? pessoal eu tô tentando fazer um joguinho que eu nomeei Mario >>Pain And Fear<< Porém no começo eu caio e fico preso(no bloco embaixo de mim) e só saio pulando,vcs poderiam me ajudar com isso, Hoje??
outra:Eu queria saber como criar um golpe de espada tipo assim, eu ataco e se o inimigo chegar perto de mim ele morrer com um sprite tipo de queda
outra:como criar um combo??? tipo assim eu clico(A,A,S) e ele dá um soco duplo e um chute,ou (Baix,Dir,Cima,A,S) e ele soltasse um turbo do peito???
Há e quando eu ando o sprite muda,mas quando paro o sprite continua andando,como faço ele votar á ficar parado? e quando ele pula o sprite de pulo só fica se eu estiver a Seta para cima pressionada.como mudo isso???
EDIT--------------------------------------------------------
bem eu só presisei pesquisar um pouquinho,mas agora eu tô com outro probema,
Quando eu pulo p/ dir, o sprite fica virado p/ dir
mas quando pulo p/ esq, o sprite continua na dir??como mudo??? quem me ajudar lhe ponho no créditos!!!


Última edição por Jimkim000 em Seg 27 Jun 2011, 19:37, editado 1 vez(es)

Jimkim000

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Re: Ajuda em Pulo,Golpe com espada,Combos e troca de sprites.

Mensagem por rogerbif em Seg 27 Jun 2011, 00:05

Porém no começo eu caio e fico preso(no bloco embaixo de mim) e só saio pulando,

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outra:Eu queria saber como criar um golpe de espada tipo assim, eu ataco e se o inimigo chegar perto de mim ele morrer com um sprite tipo de queda

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outra:como criar um combo??? tipo assim eu clico(A,A,S) e ele dá um soco duplo e um chute,ou (Baix,Dir,Cima,A,S) e ele soltasse um turbo do peito???

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Há e quando eu ando o sprite muda,mas quando paro o sprite continua andando,como faço ele votar á ficar parado? e quando ele pula o sprite de pulo só fica se eu estiver a Seta para cima pressionada.como mudo isso???

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Espero que seja útil se mesmo assim não descobrir avise aqui Happy

rogerbif

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