Para que servem essas funções Drag'n Drop?

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Para que servem essas funções Drag'n Drop?

Mensagem por Phillipe em Sab 06 Dez 2008, 13:33

Olá de novo pessoal,to precisando que me respondam outra coisa aqui,sabe,eu estou tentando passar a usar mais GML doque arraste e solte,então tem umas coisinhas do arraste e solte que não sei como se faz em GML,mas acho que vocees sabem.Tipo essas duas funções aí,sabe como se faz elas em GML?

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Re: Para que servem essas funções Drag'n Drop?

Mensagem por Kevin em Sab 06 Dez 2008, 13:39

a do Pac Man é fácil...

sprite_index = COLOCA O NOME DO SPRITE
image_speed= COLOCA A VELOCIDADE DO SPRITE

e a das setas é assim(acho):

Direction = COLOCA A DIREÇÃO (EX:. 90, 180, 270, 360)
speed = COLOCA O VALOR DA VELOCIDADE

Happy

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Kevin

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Re: Para que servem essas funções Drag'n Drop?

Mensagem por Phillipe em Sab 06 Dez 2008, 13:56

O da seta acho que é de outro jeito,é um código que eu acho que começa com move,tipo move_wrap ou move_towards,mas o do sprite está certinho.Happy

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Re: Para que servem essas funções Drag'n Drop?

Mensagem por dumetal em Sab 06 Dez 2008, 14:00

Iae Phillipe!
Nesse tópico tem um arquivo com todos os códigos dos ícones de Game Maker... Vai facilitar bastante para você...
http://gmbr.forumeiros.com/tutoriais-f9/icones-para-gml-v7-t441.htm
Flw!

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Re: Para que servem essas funções Drag'n Drop?

Mensagem por Phillipe em Sab 06 Dez 2008, 14:22

Uau!Realmente era tudo que eu precisava,vlw mesmoo dumetal! Very Happy

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Re: Para que servem essas funções Drag'n Drop?

Mensagem por Convidad em Sab 06 Dez 2008, 18:29

...esse material ae é mesmo muito bom, ótimo para tirar dúvidas de como fazer aquela função DnD em GML... aquele código do "test chance" está descrito nele =]

flw

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Re: Para que servem essas funções Drag'n Drop?

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