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Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 18:10
Eu queria saber como criar um menu DIGITAL no game maker tipow Uma setinha fique nas oções como start e etc deixa eu mostrar:
opções
Tipo invés de eu clicar com o mouse eu queria controlar a setinha pelas opções e quando aperter tal butão ele entrar na opção em que a setinha estava e que eu aperteu o fulano botão.Ajudem!!!1
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 18:17
Reputação da mensagem: 0% (1 votos)
Se você der uma procurada com certeza achará

http://gmbr.forumeiros.com/t15572-carlos-tutorial-personalizando-menu-e-controlando-com-o-mouse?highlight=menu
olha aee um tuto do Carlos L.
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 18:38
Fiz uma engine para você, e está comentada.

Link: Clique Aqui

flw
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 19:08
Muito obrigado,valeu mesmo! cheers
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 19:09
Pode ficar com o fonte da meu jogo Batalha Aérea, o menu dele tem essa seta e é animada.
Aqui o link: 4shared.com/file/OR2U0UtJ/batalha_aerea.html
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 19:15
Ta dando erro aki
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 19:22
@Matthaeus e marina live escreveu:Ta dando erro aki

Eu vou compactar e te envio jaja um novo link...
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 19:23
Não!é do joãovitor lá em cima
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 19:32
Mas o erro está dentro do jogo ou no download?

De qualquer forma, aqui está o novo Link
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 19:34
Eu avia tirado do folder, mais ja ta aqui um novo link:
Batalha Aérea.gmk
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 19:42
Eu já tinha os sprites do start e etc e agora como faço?
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Re: Como criar um menu DIGITAL no game maker?

em Qua 22 Jun 2011, 20:54
Existem muitos modos de fazer isso, mas o jeito que eu usei foi de quando a opção selecionada for tal, executar o código de posicionamento da seta animada no step do objeto.
Exemplo:
Código:
if menu_selected = 1{
x = aqui você coloca a distância que a seta vai ficar do menu
y = aqui você coloca a altura que vai ficar ao lado do menu
}

Vê se você gosta assim, se não me avisa que eu te encino de outra forma.
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