Criando um Jogo [#02]

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Qualidade Criando um Jogo [#02]

Mensagem por Roger Jr em Seg 20 Jun 2011, 18:25

Criando um Jogo [#002]
por Roger028

Parte #01
Parte #02

Está é a segunda parte do Tutorial... Mas vou revisar a introdução: Criar um jogo não é uma tarefa fácil, e exige esforço e dedicação. Porém você não pode simplesmente criar sem mais nem menos. Por isso eu estou criando esse tópico com algumas ideias minhas, nada técnico mas leiam. Mas quero que saibam que não estou criticando ninguem pois eu cometo esses erros e por isso eu escrevi isso...

No ultimo tutorial...

  • História
    Jogo
    Gráficos
    Musica e Som
Neste tutorial...

  • Categoria
    Apresentação
    Créditos
    Outros

Categoria: Todos os jogos devem ter uma categoria ou nicho, na minha opinião: jogos com muitos tipos de jogabilidade são complicados pois é difícil 'memorizar' todos. Por isso os jogos devem ter apenas uma Categoria, seja ela plataforma, ação, tiro, puzzle. Alguns cases de sucesso são exceção mas que não misturam muitos nichos, só uma plataforma por exemplo e um puzzle para cenas especiais.
Minha dica: Não misture muitos nichos no seu jogo, pois o tornará complicado!

Apresentação: É interessante o jogo ter uma boa apresentação, desde de que não seja chata ou longa. A apresentação não deve ter mais de 15seg pois ficará longa e fará o jogador desistir de jogar. A apresentação pode ter um logo da empresa, uma dedicatória, um crédito, o nome do jogo e etc, mas não muito mais que isso!
Minha dica [01]: Faça apresentações curtas mas que prendam o jogador
Minha dica [02]: (Envolve Som) Não use nada 'assustador' na abertura!

Créditos: Um jogo sem créditos não faz muita diferença, pelo menos para você! Com certeza é muito difícil fazer um jogo sem a ajuda de ninguém, mesmo que em um gráfico, um som, uma engine do jogo e etc. Pense que você está desvalorizando o trabalho do próximo, e é interessante creditar o próximo, além de evitar problemas judiciais (direitos autorais).
Minha dica: Até mesmo no fim do jogo ou no Site da publicação (o GMBR por exemplo) é importante creditar todos os recursos do Game!

Outros: Você já testou seu Game? Só no seu PC? Conflitos podem acontecer em computadores diferentes. Por exemplo, os jogos do GameMaker 6 dão erros no Windows 7. Teste seus jogos em vários computadores, e em vários sistemas operacionais para evitar esse tipo de conflito!
Outro problema são os Bugs, você deve testar todas as possibilidades e se possível contar com a ajuda de avaliadores, até os do GMBR, para 'achar outros jeitos de jogar' e ver se tem bugs!
Minha dica [01]: Teste o jogo em várias maquinas e sistemas!
Minha dica [02]: Peça para outros testarem seu jogo!

Considerações finais: Um jogo tem que ser pensado em todos os lados, e exigem um grande esforço por isso não tente fazer jogos em um dia, pois não saíram grande coisa. Jogos em equipe são mais 'fáceis' e ao mesmo tempo ruins, pois pode misturar estilos (e isso não é bom) mas um pode ajudar o outro (e isso é bom). É importante estudar, fazer vários rascunhos se for preciso, testes e etc. Uma pesquisa antes de começar o jogo também ajuda!

Boa Sorte!

santa


Roger Jr

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Qualidade Re: Criando um Jogo [#02]

Mensagem por Lucas_S_M em Qui 23 Jun 2011, 18:39

bem legal seu tuto, eu tenho mesmo que começar a fazer um enredo para meus jogos.(1° tuto)

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Qualidade Re: Criando um Jogo [#02]

Mensagem por Roger Jr em Qui 23 Jun 2011, 18:41

vlw, e sim o enredo ajuda bastante... (respondendo o Lucas_S_M)

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