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Gm Physics

em Sab 18 Jun 2011, 21:41
Bom,estou fazendo um daqueles jogos que clica no quadrado/retangulo,e ele destroy,tendo como objetivo derrubar o player para fora da room,usei a extensão GmPhysics algo assim
coloquei no evento left pressed instance_destroy (),até ai tudo bem mas quando eu destruo,fica tipo aquela mask que vai no create
Código:
boxv = rigidbody_create(x,y,1,SHAPE_BOX,32,32,0)
mas ele não destroy essa parte,dai buga,é como se não tivesse destruido o objeto,se alguem puder ajudar ficarei grato
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