Digivine Infinite Versão completa

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Nota D Digivine Infinite Versão completa

Mensagem por Truder em Sab 18 Jun 2011, 18:50

Andamento:

  1. Adicionado sistema de HIGSCORE, os pontos são o tempo que você sobrevive, quanto mais viver mais pontos tem
  2. Adicionado vidas, para ter mais score
  3. Aumentado o tamanho da room, para poder aparecer mais monstros e ficar mais difícil
  4. Arrumado os sons, os sprites e o menu
  5. Adicionado o menu de opções (Tela cheia, Janela)
  6. Adicionado o sistema de CHEATS, com um cheat por enquanto
  7. E muito mais, vale a pena jogar !!

Sistema de Cheats:
Spoiler:
Por enquanto só um código:
Aperte F12, leia a mensagem e digite isso:
4NDR01D e aperte ENTER, pronto, mais uma vida pra você (não abuse viu, se não pode bugar)

Genero:
Jogo infinito

Descrissão:
Quanto tempo você dura no ring com vários monstros?


Feito com:
GM 8 Pro


Controles:
Setas Movem
Mouse Atira

Botões Especiais:P - Pausa
Esc - Vai para o menu
F12 - Ativa os CHEATS


Imagens:

http://img33.imageshack.us/img33/8607/catsm.png
http://img23.imageshack.us/img23/8610/cats2bu.jpg

Download:
Código:
http://www.4shared.com/file/IC2Z7_k1/Digivine_Infinite.html

Bugs? Me fale que eu arrumarei !

Bom jogo a todos



Última edição por Jiraya em Seg 20 Jun 2011, 23:23, editado 3 vez(es) (Razão : Postando a nova versão !)

Truder

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Nota D Re: Digivine Infinite Versão completa

Mensagem por Eudes - Hyo em Dom 19 Jun 2011, 05:02

ei Truder blz.
legal esse menu ein. heeheh
mas ó, quando entra no Menu, o jogo começa sozinho, mesmo sem
clicar em Jogar.

E quando vc morre, acontece um game restart,
será que não seria melhor reiniciar só a room?
coloca um Action "Show Highscore" e depois um "Restart Room".



Última edição por Hyoga em Dom 19 Jun 2011, 05:13, editado 2 vez(es) (Razão : game restart)

Eudes - Hyo

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Nota D Re: Digivine Infinite Versão completa

Mensagem por Truder em Dom 19 Jun 2011, 15:35

vlw aí cara
hoje vou fazer umas mudanças no jogo, como colocar sistema de cheats (quem sabe eu posso postar uma engine de como fazer cheats)
é que eu fiz tudo em gml, pra mim treinar um pouco, e eu não sei como que mostra o highscore em gml...

alguém aí sabe?

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Nota D Re: Digivine Infinite Versão completa

Mensagem por Lucas 5293 em Dom 19 Jun 2011, 15:50

Para mostrar a highscore ultilize a função:
Código:
highscore_show(VARIAVEL)

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Nota D Re: Digivine Infinite Versão completa

Mensagem por Truder em Seg 20 Jun 2011, 01:47

Liberei a nova versão, vejam aí como está

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Nota D Re: Digivine Infinite Versão completa

Mensagem por saim em Seg 20 Jun 2011, 08:26

Tópico movido para a Galeria de Projetos Completos por solicitação do autor.

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Nota D Re: Digivine Infinite Versão completa

Mensagem por Jiraya em Seg 20 Jun 2011, 23:23

bom jogo!
você fez um menu interessante, mas faltou muito em programação e nos gráficos.
a animação do personagem ficou muito sólida/estática
a musica do menu não combinou muito com jogo, deixou um pouco enjoativo.
sem falar que o jogo em si, ficou um tanto muito difícil devido ao número de instancias.
creio que você reparou nos jogos profissionais, como os de console ou de celular, os mapas não são feitos de apenas objetos de colisão, há dezenas de detalhes efeitos, tudo para tornar o mapa mais interativo e dinamico, e faltou isso no seu mapa, por mais que seja um "infinito" são coisas essências para qualquer jogo.

por tanto a nota é D.

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Nota D Re: Digivine Infinite Versão completa

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