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Mensagem por .:Allison:. Ter 14 Jun 2011, 19:53

Bom, estou com um simples problema, estou fazendo uma engine aonde eu clico e o player vai até aonde foi clicado, eu poderia criar um objeto na hora que estiver pressionando e depois deletá-lo, porém como eu sempre mim desafio, quero tentar fazer com que salve as informações do mouse na hora que clicar e depois usar com mp_potential_step. Porém to sem idéia de como fazer isso, se eu criar uma variável, por exemplo: gravar = mouse_x ela vai mudar constantemente. enfim to sem idéia tem outro método, o de usar arquivos INI ou até mesmo com o game_save, porém seria muito complexo para as pessoas.
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Mensagem por Supersonic933 Ter 14 Jun 2011, 19:57

Você pode salvar a posição do mouse:

Código:
ini_open("mygame.ini")
ini_write_real("Mouse","Posição x",mouse_x)
ini_write_real("Mouse","Posição y",mouse_y)
ini_close()
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