Duas perguntas de um jogo de plataforma

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Duas perguntas de um jogo de plataforma

Mensagem por Mania3D em Sab 29 Nov 2008, 00:38

Como eu fasso o inimigo não flutuar num jogo de plataforma?
Tipo assim:
O inimigo está numa plataforma quando ele chega na ponta da plataforma, ele não cai ou vira para o outro lado!
Ele flutua.


E quando o personagem cai da plataforma ele morrer.
Tipo assim:
O personagem esta andando.
Ele chgou no final da plataforma e nao pulou.
Ele caiu no buraco e não morre.


Alguém sabe me reponder essas perguntas?

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Re: Duas perguntas de um jogo de plataforma

Mensagem por leo em Sab 29 Nov 2008, 01:33

Primeira pergunta: no evento step você coloca esse código:

if place_free(x,y+1)
{gravity = 0.75;}

Você postou na seção errada, a seção correta é a seção de dúvida.


Última edição por leo em Sab 29 Nov 2008, 01:55, editado 1 vez(es)

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Re: Duas perguntas de um jogo de plataforma

Mensagem por Janx em Sab 29 Nov 2008, 01:53

leo escreveu:Primeira pergunta: no evento step você coloca esse código:

if place_free(x,y+1)
{gravity = 0.75;}

pra ficar melhor pode ser assim:
if place_free(x,y+1)
{gravity = 0.75;}
else
{gravity = 0}


para ver se ele vaiu num buraco ai vc poderia por um objeto para detectar se ele caiu, ou intao pode ver se ele passou dos limites da room assim:

if y>room_height
{
//oque acontece quando morrer aki!
}

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Re: Duas perguntas de um jogo de plataforma

Mensagem por Convidad em Sab 29 Nov 2008, 09:59

Você postou na seção errada, a seção correta é a seção de dúvida.
...isso ae leo, movido!

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Re: Duas perguntas de um jogo de plataforma

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