Chefe atirar para o lado certo

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Resolvido Chefe atirar para o lado certo

Mensagem por saldanha14 em Sab 28 Maio 2011, 18:21

galera seguinte , estou fazendo um jogo de plataforma e criei um chefe que tem a seguinte movimentação:
ele fica pulando o tempo todo e indo de um lado para o outro e atirando ao mesmo tempo , ate ai tudo bem
so que se o player estiver "nas costas" dele ele continua atirando , gostaria de corrigir isso mas nao estou
conseguindo.
o codigo que estou usando pra fazer ele atirar é o seguinte:
Código:

if distance_to_object(obj_hero) < 300
{
    if atirar=true
    {
        instance_create(x,y,obj_bala);
        alarm[0]=100;
        atirar=false;
    } 
}
ja para a movimentação e os pulos estou fazendo pelos eventos mesmo.
desde ja agradeço a ajuda vlwws

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Resolvido Re: Chefe atirar para o lado certo

Mensagem por Grotle em Sab 28 Maio 2011, 18:56

Usa esse código:

Código:
if distance_to_object(obj_hero)<300
{
if (hspeed>=0 and obj_player.x>x) or (hspeed<0 and obj_player.x<x)
{
if atirar=true
{instance_create(x,y,obj_bala)
alarm[0]=100
atirar=false}
}
}

Testa aí e vê se funciona.

Flws!

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Resolvido Re: Chefe atirar para o lado certo

Mensagem por saldanha14 em Sab 28 Maio 2011, 22:52

aeee funciono perfeitamente vlwssss

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Resolvido Re: Chefe atirar para o lado certo

Mensagem por Willy em Sab 28 Maio 2011, 23:44

Tópico resolvido.
Trancado.
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Resolvido Re: Chefe atirar para o lado certo

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