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[D] - Em busca das maçãs

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Mensagem por voganha Ter 18 Dez 2012, 13:17

Joguem e comentem sobre meu primeiro jogo de plataforma espero que gostem

http://www.4shared.com/file/x_NXWVNm/Em_busca_das_mas.html
ou
https://dl.dropbox.com/s/ve09vkz69a7ofhh/Em%20busca%20das%20ma%C3%A7%C3%A3s.exe?dl=1
nome: em busca das maçãs

dificultade:iniciante/mediano

descrição: Seu objetivo é pegar todas as maçãs, pule em cima dos inimigos para matá-los (estilo mario).

controles:setas.


Última edição por voganha em Sáb 22 Dez 2012, 10:33, editado 4 vez(es)
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 18 Dez 2012, 14:37

Eu joguei seu jogo,e para um primeiro game até que ta bem organizado,a tela de apresentação,a imagem de fundo tambem(recomendaria ter escolhido uma imagem maior,essa ficou meia fragmentada)o personagem me pareceu um capacete(não sei o que ele é),som bem escolhido,tem uns inimigos ,tem fases que parecem q os inimigos parecem enfeites,pq ficam em pontos q nao fazem mal a ninguem ,por enquanto até onde eu vi a engine funciona bem,eu ainda nao testei o Ranking para ver se não ha bugs lá,mas notei que os pontos e as vidas andam junto com a tela,para evitar isso você deve usar um codigo desse tipo:

Código:

draw_text(view_xview+64,view_yview+64,"score"+string(score))
draw_text(view_xview+64,view_yview+128,"lives"+string(lives))

se eu fosse avaliador,não daria nota ainda pelo fato de ser seu primeiro projeto e ele ter condiçoes de ser aperfeiçoado onde eu te citei por exemplo,uma dica que dou é que poderia ter algumas fases com tempo para dar um desafio extra ao game e algumas armadilhas tipo umas bombinhas que voce nao pudesse bater ou lasers que acendiam e apagava para vc passar por eles,essas é algumas dicas que dou ok Smile
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Mensagem por voganha Ter 18 Dez 2012, 14:40

a mano mas é meu primeiro jogo mas mesmo assim obrigado pelas dicas
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 18 Dez 2012, 15:23

Ah amigo,eu elogiei seu game,inclusive vc mesmo pediu para ser avaliado,e para primeiro jogo ficou bem legal,eu não sei se foi de proposito mas o montrinho q salta para todos os lados se tranca as vezes em uma parede e fica parado fora isso o resto funciona bem,mas qualquer duvida que tiver é só perguntar falou Smile
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Mensagem por voganha Ter 18 Dez 2012, 19:01

desculpe eu interpretei errado, porque com os defeitos que vcs encontram eu cada vez melhoro e aperfeiçoo meus jogos, obrigado e qualquer outra coisa é só falar, e o player é um capacete porque eu tinha só estas sprites e não sabia mexer muito,mas tem jogos que até é uma bola como player ou algo assim mas o próximo jogo vou inpressionar geral, vou fazer um jogão, e o monstro que para na parede ou em algum lugar não foi minha intenção, mas eu vou pegar essa engine e trocar o player por um homenzinho ou sei lá, e dificultar,colocar tempo etc para como vc disse ter mais desafio e emoção para o jogo e obrigado por todas as dicas e as opiniões me ajudam muito. Very Happy



Última edição por voganha em Qua 19 Dez 2012, 00:40, editado 1 vez(es)
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 18 Dez 2012, 19:37

Ah,tudo bem,falando francamente eu curti o capacete,até ficou divertido,outro dia eu joguei um jogo do Ariel em que o personagem era uma panela que lançava bombinhas pra todo os lados e ainda assim o jogo era divertidissimo que joguei até terminar ele,seu jogo tambem não fica muito atraz não,ele é bem viciante,a unica coisa que vc realmente precisa corrigir era a tela de Score que nao acompanha a tela do jogo,o resto é claro que com o tempo você vai aperfeiçoando por si mesmo seus jogos,como eu sempre digo primeiro precisamos nos preocupar com a diversão depois com a resolução,fico feliz em saber que vc pretende criar novos games,aguardo para ver seus novos lancamentos falou Smile
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Mensagem por ariel h.s Ter 18 Dez 2012, 20:50

Hei voganha,eu gostaria de jogar seu game,mas a primeira vez que fui testar,o jogo começava em fullscrean,e meu pc reiniciou.Vc poderia por uma versão do game sem começar em fullscrean,eu sei que se teclar f4 ele fica normal,mas é que não da tempo.
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Mensagem por voganha Ter 18 Dez 2012, 21:12

ariel , eu acho que vc se enganou, porque meu jogo não esta em full screen, baixe novamente, e se der isso denovo irei ver o que eu faço blz qualquer coisa é só falar Very Happy
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 18 Dez 2012, 21:23

voganha escreveu:ariel , eu acho que vc se enganou, porque meu jogo não esta em full screen

@Ariel h.s. : Estranho,concordo com o voganhar,o jogo começa em tela pequena e não em full screen,pode ser alguma configuração no seu pc que causa isso e porque quando aperta f4 ele reinicia?estranho isso ,aqui no meu pc o game roda direitinho sem problemas.
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Mensagem por ariel h.s Ter 18 Dez 2012, 21:46

Não e porque eu teclo f4,e so por causa do fullscrean,eu não intendo por que isso so acontece co jogos do gm.Vou baixar novamente,vai ver eu confundi com outro game.

Edit:O game ficou bem legal ate,eu e que tinha confundido com um outro game,mas quando eu tava jogando,eu passei de fase e a tela mudou de tamanho,que levou a dar o mesmo problema que da no full screan.
Mas ate que e visiante.
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Mensagem por voganha Ter 18 Dez 2012, 22:28

ei amigo eu acho que isso que esta acontecendo é alguma configuração no seu pc como o joão disse,porque a tela não aumenta e sim a room em algumas fases, joguei o jogo e esta normal, e obrigado pelo comentario Very Happy
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Mensagem por ariel h.s Ter 18 Dez 2012, 22:57

Mas tem uma room que a tela diminui.
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Mensagem por voganha Ter 18 Dez 2012, 23:50

se tem eu não percebi.
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[D] - Em busca das maçãs Empty CONCEITO : "D"

Mensagem por TRFN Sex 28 Dez 2012, 22:27

Avaliação Oficial do Jogo

à Jogabilidade


Falando um pouco da programação , apesar de simples se mostrou eficiente a cumprir sua simples tarefa de movimentação do personagem principal.Quanto ao resto , ficou comum. Havia apenas uma troca de room , o jogo inteiro tinha apenas um objetivo , e isso não deixava o jogador muito entretido ou envolvido , já que não havia uma variabilidade.Não há muito a falar pois não foi mostrado muita coisa. O que posso dizer e que faltou "experiência" e "desempenho" .

Œ Gráficos


São até legais, porém os gráficos são muito simples e alguns não se encaixam. Além de tudo são gráficos em que sua maioria (acredito eu) foram ripados , então isso conta como originalidade. Acredito que tenha faltado um "esforço" , porque sempre tem como melhorar não é mesmo ?
O menu também ficou morto , você passava o mouse e mal sabia se já estava selecionado. As fases perderam a graça , pois todas eram repetições de gráficos , apenas com variações de posicionamento de objeto (pelo menos até onde joguei) .
Todas as fases tinham o mesmo BackGround , isso tornou seu jogo monótono.

U Músicas


Só percebi uma música inteira no jogo , que não era enjoativa no começo , mas ela prevaleceu por todo tempo que joguei , exceto no menu , que era "mudo".

¥ Criatividade


O jogo teve sua parte divertida , mas não teve um objetivo muito claro. Para quê iria sair pegando maçãs por ai ? Por quê devo ajuda-lo afinal nessa missão ? De onde ele veio ? Como foi parar lá ? Por quê aquelas "criaturinhas bizarras" o atacam ? De onde elas vieram também ? Por quê tentam impedi-lo de colher roubar capturar maçãs ? Qual é o prêmio disso tudo ?

Existe uma coisa chamada teoria da diversão .Se o jogador está entretido , vê algo novo e percebe que ao ajudar há uma recompensa para o personagem que foi ocasionada por ele , ele diz que é um bom jogo. Caprichar no jogo nunca e demais , menos que seja o único , pois mais vale fazer um bom jogo apenas na vida do que 10 que são "meia-boca" . Você deveria ter investido mais no seu primeiro jogo , pois não é por causa que é o primeiro jogo que vamos dizer que e um bom jogo ou vamos dar "um boi" , "quebrar um galho". Sejamos realistas / francos.Espero que você entenda que fui sincero e integro na minha avaliação.Obrigado por partilhar desse jogo e espero atualizações dele.

- Conceito -

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[D] - Em busca das maçãs Empty Re: [D] - Em busca das maçãs

Mensagem por voganha Dom 30 Dez 2012, 12:49

obrigado e entendi tudo que vc disse.Vc foi sincero Very Happy mas nos meus proximos projetos eu irei tentar melhorar.
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