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dharrison, PedroX, Tedi Ripper, Willy

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Atravesar e para do lado oposto

em Dom 22 Maio 2011, 18:04
Eu me lembro de um codigo que vazia com que quando saise da tela aparecia do lado oposto, como no pac-man ! Alguem sabe qual é ?
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Re: Atravesar e para do lado oposto

em Dom 22 Maio 2011, 18:20
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
step event
Código:

if (bbox_left>room_width)
x=0;else
if (bbox_right<0)x=room_width;

if (bbox_bottom<0)y=room_height;else
if (bbox_top>room_height)y=0;

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Re: Atravesar e para do lado oposto

em Dom 22 Maio 2011, 18:37
Para que serve o bbox ?

Mim parece ser os cantops da tela, estou certo ?
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Re: Atravesar e para do lado oposto

em Dom 22 Maio 2011, 18:57
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
bbox verifica a "bounding box" da sprite, ou seja, a borda da máscara de colisão da sprite.

Flws!
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Re: Atravesar e para do lado oposto

em Dom 22 Maio 2011, 19:17
Ótimo, estava com a mesma dúvida, muito obrigado pelo esclarecimento, galera, poderei implementar isso em um de meus jogos! Happy
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Re: Atravesar e para do lado oposto

em Seg 23 Maio 2011, 16:55
Cara! Não precisa de nenhum código! Isso mesmo! Basta ir no objeto que vc quer que apareça no outro lado, clicar em Add Event>Other>Outside room, depois vá na aba Move e adicione a ação Wrap Screen e em Direction coloque in both directions e pronto!
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