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Como mudar de room é ficar no lado de onde ele vem

3 participantes

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Mensagem por Darknex Qui 19 maio 2011, 19:04

ex:Como mudar de room é ficar no lado de onde ele vem Semttulodw
tipo o Castlevania quando o personagem passa de uma sala para a outro é fica do lado da porta de onde ele vem

si ele vem pelo room1 e vai para o room0 ele fica no lado esquerdo é si ele vem do room2 para o room0 fica no lado direito (ficou um pouco cofuso )

alguem pode me ajudar ??????????

agradeço des de ja !!!!!!!


Última edição por darknex em Qui 19 maio 2011, 22:31, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Lauro Qui 19 maio 2011, 19:13

Cria um obj pra cada ponta, do tipo porta ou parecido
Entao no evento da colisão com a porta da room1,crie um save_game
e depois use a opção que transiciona para a proxima room.
Na room2, p/ voltar, na colisão com a porta use load_game^^
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Mensagem por Darknex Qui 19 maio 2011, 19:27

Lauro escreveu:Cria um obj pra cada ponta, do tipo porta ou parecido
Entao no evento da colisão com a porta da room1,crie um save_game
e depois use a opção que transiciona para a proxima room.
Na room2, p/ voltar, na colisão com a porta use load_game^^
ajudei? rep +!

deu um pequeno erro quando eu entra na porta para ir para o room2 sava tudo certinho ai quando ele vouta para o room1 ele encosta do obj porta denovo é vouta para o room 2

resumido : ele ta indo e voutando toda a hora
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Mensagem por Lauro Qui 19 maio 2011, 19:44

Hey, criei uma engine pra vc manolo
http://www.4shared.com/file/3sF-coWx/engine_porta.html
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Mensagem por Darknex Qui 19 maio 2011, 19:58

Lauro escreveu:Hey, criei uma engine pra vc manolo
http://www.4shared.com/file/3sF-coWx/engine_porta.html


vlw créditos garantidos no jogo Sahdow of Darkness flw
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Mensagem por Lauro Qui 19 maio 2011, 19:59

darknex escreveu:
Lauro escreveu:Hey, criei uma engine pra vc manolo
http://www.4shared.com/file/3sF-coWx/engine_porta.html


vlw créditos garantidos no jogo Sahdow of Darkness flw
Vlw Happy
Agora que vc ja resolveu o problema, pra nao dar problema mudo o título do post e escreva [RESOLVIDO] no final
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Mensagem por Darknex Qui 19 maio 2011, 22:37

deu um erro no save e no load tipo meu jogo é um jogo de lvl então quando passo pela porta sava certo ai eu vou para outro room

por exemplo eu to no lvl 2 e vouto para o room aterior ai o lvl vouta para 1 ??????
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Mensagem por Lauro Qui 19 maio 2011, 22:40

vai criando varios saves diferentes, um pra cada porta.
Tipo cada porta tem um save do tipo porta1 , porta 2 .... é o jeito que sei fazer.Aí no load faz load da var do save da porta anterior, tipo, colisionou com a porta do 5 lvl, então faz load da 4 porta, ou seja, porta4_save

afro
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Mensagem por Darknex Qui 19 maio 2011, 22:45

Lauro escreveu:vai criando varios saves diferentes, um pra cada porta.
Tipo cada porta tem um save do tipo porta1 , porta 2 .... é o jeito que sei fazer.Aí no load faz load da var do save da porta anterior, tipo, colisionou com a porta do 5 lvl, então faz load da 4 porta, ou seja, porta4_save

afro

mesmo eu fasendo isso vai voutar o lvl tipo eu to na porta N:1 ai eu savo la depois matar algus imigos vou para o lvl 2
ai vouto por essa porta e dou load meu personagen vai voutar para o lvl 1 Mad
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Mensagem por SoMateus Qui 19 maio 2011, 22:49

ai amigo vc quer dizer tipo metroid e castlevania neh?
infelizmente eu nao sei
mas alguem souber da uma forcinha ae porque eu tambem queria aprender
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Mensagem por Lauro Qui 19 maio 2011, 22:50

Marca Permanent nos inimigos.
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Mensagem por Darknex Qui 19 maio 2011, 22:53

Lauro escreveu:Marca Permanent nos inimigos.

mais eu to falando do lvl ñ dos inimigos ( os inimigos vão cotinuar no room mesmo que eu saia e voute )

tem outra maneira de faser isso
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Mensagem por Lauro Qui 19 maio 2011, 22:58

Eu sei, disse marque a seleção "permanent" nos inimigos, isso faz com que msms que vc tenha salvo, ele vai estar morto quando vc voltar
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Mensagem por Darknex Qui 19 maio 2011, 23:14

Lauro escreveu:Eu sei, disse marque a seleção "permanent" nos inimigos, isso faz com que msms que vc tenha salvo, ele vai estar morto quando vc voltar

olha eu vou esplicar detalhadamente vou postar ate algumas fotos :

N1 : nessa image o personagen esta no room1 com os lvls todos no minimo
Como mudar de room é ficar no lado de onde ele vem Screenshot100dz

N2:nessa imagen o personagen esta no room2 com EXP=90
Como mudar de room é ficar no lado de onde ele vem Screenshot101s

N3:nessa imagen o personagen voutol para o room1 e o EXP voutol a 10
Como mudar de room é ficar no lado de onde ele vem Screenshot102z


agora como faso para que quando ele voute ao room1 fico com o mesmo EXPde quando ele estava no room2 ( ja coloquei o obj_lvl como persistente )
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Mensagem por Lauro Qui 19 maio 2011, 23:35

entao tente inserir o próprio jogo, ou o player em permanent Oo
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