Liberar ablidades ao subir de level

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Resolvido Liberar ablidades ao subir de level

Mensagem por vectorharuno em Qua 18 Maio 2011, 17:35

Alguem pode me ajudar com um sistema para jogos de rpg,cujo:
- Ao subir a um determinado level... liberar uma abilidade: No estilo do final fantasy



Por favor....Alguem me ajudar !!!!! nervoso la!


Última edição por vectorharuno em Qui 19 Maio 2011, 15:49, editado 1 vez(es)

vectorharuno

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Resolvido Re: Liberar ablidades ao subir de level

Mensagem por Datebanhawn em Qua 18 Maio 2011, 18:03

é simples na hora de usar2 a magia , ou mostrar a hora que precise...
você coloca um "if" tipo assim :
if magia_nova = true
<>
ai fais os bagulho tipo assim

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Resolvido Re: Liberar ablidades ao subir de level

Mensagem por SIGILOSO em Qua 18 Maio 2011, 18:51

Crie todas as habilidades possíveis, mas coloque condições. Se tal carinha tiver tal nível, então ele pode usar alguma das habilidades que você criou.
Código:
if nivel>50
{
...
}
Seria um exemplo.
afro

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Resolvido Re: Liberar ablidades ao subir de level

Mensagem por Mr. Kaleb em Qua 18 Maio 2011, 18:53


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Resolvido Re: Liberar ablidades ao subir de level

Mensagem por Shadow10 em Qua 18 Maio 2011, 18:59

No create você coloca:
Código:
nivel = 0;

No step coloca:
Código:
switch (nivel){
    case 0: haduken = false; shoriuken = false;
    break;
    case 1: haduken = true; shoriuken = false;
    break;
    case 2: haduken = true; shoriuken = true;
    break;
}
if haduken = true and keyboard_check_pressed(ord("X")){
instance_create(x,y,obj_haduken);
}
if shoriuken = true and keyboard_check_pressed(ord("Z")){
instance_create(x,y,obj_shoriuken);
}

Até mais!

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Resolvido Re: Liberar ablidades ao subir de level

Mensagem por Datebanhawn em Qua 18 Maio 2011, 20:36

Isso aí escuta o Shadow10 ele sabe oque faz/e/ou fala
xD

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Resolvido Re: Liberar ablidades ao subir de level

Mensagem por vectorharuno em Qui 19 Maio 2011, 15:49

Obrigado gente me ajudou muito !!!!

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