Alguem arruma sprites,masks e ataques

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Alguem arruma sprites,masks e ataques

Mensagem por Need_90 em Seg 16 Maio 2011, 20:46

Boa noite a todos,queria dizer que estou com problemas nas masks,nas sprites e nos atacks
1º - Como faser trocar de sprite e a mask trocar junto
2º - Não sei faser troca de sprites
3º - No meu jogo eu fui colocar os ataques e talz,mas quando o ataque terminava ele ficava repetindo :cry:
4º - Eu sei que isso tem no forum mas o trampolho aqui é diferente

Ps : Não me importo de mandar a engine

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Re: Alguem arruma sprites,masks e ataques

Mensagem por fredcobain em Seg 16 Maio 2011, 21:16

1) use os comandos:

Código:
sprite_index=sprite_que_vc_quer;
mask_index=mascara_que_vc_quer;

2) A resposta da pergunta anterior responde essa tbm.

3) Qdo vc faz um ataque, vc deve tbm botar um alarme, tipo alarm[0]=15;
E no evento Alarm0, vc deve voltar a sprite pro que era antes com o código que ensinei na pergunta 1 (sprite_index=sprite_inicial;)


Isso deve te ajudar.

fredcobain

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Re: Alguem arruma sprites,masks e ataques

Mensagem por Need_90 em Ter 17 Maio 2011, 12:51

3) Qdo vc faz um ataque, vc deve tbm botar um alarme, tipo alarm[0]=15;
E no evento Alarm0, vc deve voltar a sprite pro que era antes com o código que ensinei na pergunta 1 (sprite_index=sprite_inicial;)
só ha um problema,como saber para que lado o player esta virado?

Need_90

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Re: Alguem arruma sprites,masks e ataques

Mensagem por Zero. em Qua 18 Maio 2011, 14:32

faz uma varaivel xD
global.dir=false
dir=direita xD

qndo apertar tecla direita
{global.dir=true//ou seja esta para a direita}
qndo apertar tecla esquerda
{global.dir=false// ou seja esta para a esquerda}

Zero.

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Re: Alguem arruma sprites,masks e ataques

Mensagem por Datebanhawn em Qua 18 Maio 2011, 20:34

Olá é isso aí mais eu nao vejo a necessidade do "global" na variavel dir
bom , eu gosto de fazer assim :
CREATE:
direita=true//caso ele começe virado para direita senão seb poem direita=false
STEP:
você poem tudo o seu código de atacar e trocar sprite e tals ai se poem tipo assim depois do sprite_index=sprite_socando
alarm[0]=15;
no alarm0 você poem :
if direita=true
sprite_index=parado_direita
else
sprite_index=parado_esquerda

Eu gosto de fazer isso...
Caso precise de mais ajuda me adiciona aí...
mando email por PM é só falar comigo por pm que te passo msn.
Acho bom você ler mais alguns tutoriais.

Datebanhawn

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Re: Alguem arruma sprites,masks e ataques

Mensagem por Zero. em Qui 19 Maio 2011, 13:48

é bom o global porque exemplo se o jogo dele for ter um boss ou i.a. dos inimigos é bom o boss checar a direção do jogador assim fica uma i.a. melhor

Zero.

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Re: Alguem arruma sprites,masks e ataques

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