Super Mario HD

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Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Sex 21 Nov 2008, 22:43

Fala pessoal, blz!

Neste tópico vou postar as sprites que estou desenvolvendo no Photoshop para um game de Super Mario em alta resolução =]





Comentem =]


EDIT: Sprites antigas foram removidas para que o tópico não fique muito pluido =]


Última edição por fmanna em Qua 26 Nov 2008, 11:44, editado 17 vez(es)

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Janx em Sex 21 Nov 2008, 22:46

iuahaiua o mario ficou meio estranho msm xD!!
+ nao fiko ruim!!!
talvez seja o braço ou intao eh pq falta um pouco de perna nele!

Janx

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Sex 21 Nov 2008, 22:54

As sprites base são de SMB 3... o Small Mário é bem assim mesmo, porém em Pixel Art não fica estranho como o que eu fiz XDD

...talvez a única maneira de desenvolver esses gráficos sem que fiquem estranhos seje traçar o lineart a mão mesmo... e depois fazer a arte final estilo manga... até que não seria má idéia não fosse pelo fato de eu não possuir um scanner ou table x.x

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Re: Super Mario HD

Mensagem por paçoca em Sex 21 Nov 2008, 23:25

poxa como voce consegui transforma sprites 2D em 3D assim pelo ps??

qual versao de ps voce usa??

mi ensina a faze isso no ps tambem,mi ensina a transforma sprites 2D meu em 3D no ps tambem por favo mi ensina ai

muito show e eu nu axei o mario estranho nao eu axei ele bonitinho :oops: Razz
Ficou mais gordinho e fofinho
parabens continue assim agora poste um coopa e o yoshy depois o bowser xD

mais mi ensina a faze tambem...

aonde voce aprendeu a fazer isso??
foi sosinho?? ou vc viu em um site?? q site??

vlw ai nota 10000000 ai pra tudo...

paçoca

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Sex 21 Nov 2008, 23:39

Calma cocada!, ow digo, paçoca XDD

...nossa, essa foi bisonha ahahahhaa
poxa como voce consegui transforma sprites 2D em 3D assim pelo ps??
...isso não tem absolutamente nada de 3D, é apenas um Goomba comum com mais resolução, o que faço é desenhar e pintar, depois o efeito bevel dá a impressão de volume;
qual versao de ps voce usa??
...atualmente CS3, mas isso é indiferente para este caso, basta a pen tool e o efeito bevel que acredito estarem presentes desde remotas versões;
mi ensina a faze isso no ps tambem,mi ensina a transforma sprites 2D meu em 3D no ps tambem por favo mi ensina ai
...mas não há o que ensinar =X ...sabe a expressão "desenhar por cima", é isso + usar o efeito bevel... e vc ainda pode usar plugins de efeitos para ficar ainda mais simples;
muito show e eu nu axei o mario estranho nao eu axei ele bonitinho
Ficou mais gordinho e fofinho
...qué isso mew, o Mário e muito maaacho =P
agora poste um coopa e o yoshy depois o bowser
...relaxa velho, a idéia é fazer um game clássico completo de Super Mário neste esquema... porém não se empolgue muito não pq não sei até onde isso vai chegar XP
aonde voce aprendeu a fazer isso??
foi sosinho?? ou vc viu em um site?? q site??
...a mexer no Ps eu tive ajuda de um camarada e o resto foi usando mesmo... agora, este esquema das sprites não tem nada de novidade, é só uma combinação de ferramentas;

Se quiser aprender Ps visite: http://www.tutoriaisphotoshop.net ...é um blog muito bom pra quem mexe com edição de imagens, só não espere ver tutos voltados à desenvolvimento de games;
OBS: Este blog teve um problema no server semana passada mas tem previsão de retorno após segunda!

flw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Juninho em Sab 22 Nov 2008, 00:28

Mto bom kra continua q ta massa, flw!

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Diogo em Sab 22 Nov 2008, 01:43

Ele num tem perna, só é o pé. Very Happy Mas ta firme cara, especialmente o efeito que ele parece feito de plastico, igual imã de geladeira. Muito bom. Very Happy

Diogo

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Sab 22 Nov 2008, 01:58

Vlw ae pelos comentários... postei um novo lineart do Mário, e acho que o visual "chocolate/vela de bolo/imã de geladeira" dará lugar ao estilo manga/cartoon mesmo...

...pelo menos neste esquema será perfeitamente possível desenhar os personagens em igual qualidade aos blocos!

flw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Sab 22 Nov 2008, 11:48

Atualizei ae com a versão final do lineart do small mario =]

comentem...

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Froidz em Sab 22 Nov 2008, 11:56

Muito bom cara! só quero ver isso no jogo!^^

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Re: Super Mario HD

Mensagem por RKNF1995 em Sab 22 Nov 2008, 12:38

ficou muito massa esse mario o goomba tambem ficou bem legal parabens

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Re: Super Mario HD

Mensagem por paçoca em Sab 22 Nov 2008, 12:48

cara parabens eu sei que nao e 3D pois se e feito em ps nu e msm...

mais falei que da a impressao de que e 3D tipo o sprite do mario era todo 2D ai queria sabe como que tu faz pra dexa ele com umvisual tipo parecido com 3D um 3D falso,ou ate msm um imão de geladeira xD....

Se for possivel poste um tuto basico na seçao tutoriais de arte pra galera aprende tambem,poste ensinando a faze esse mario ai...

vlw e fuiz

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Sab 22 Nov 2008, 13:34

Ae galera, final version do small mario pra vcs conferirem =D

OFF: Removi aquelas outras sprites pq não fazem mais parte do projeto... peço que não comentem mais sobre elas para que o tópico não fique estranho (mais do que já está melhor dizendo) XD

comentem please!

vlw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Juninho em Sab 22 Nov 2008, 13:39

Muito bom, só quero ver o jogo pronto, flw!

Juninho

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Janx em Sab 22 Nov 2008, 14:09

uia parece que vai fikar loco!
quero ver animado como que fika!

Janx

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Re: Super Mario HD

Mensagem por paçoca em Sab 22 Nov 2008, 15:30

irado

queria sabe faze isso..


mais em eu prefiri os 2 primeiros desenhos que parecem 3D do que os estilo anime axo q voce poderia faze o jogo com o estilo 3D msm ia fik mais bonito...

paçoca

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Sab 22 Nov 2008, 16:01

Pra quem queria ver, 1° animação (person. andando) está finalizada =D

flw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Juninho em Sab 22 Nov 2008, 16:06

Ficou perfeito! Vc fez no PS?

Juninho

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Janx em Sab 22 Nov 2008, 18:32

WOW!
cara ta fikando mto bom!!!

Janx

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Sab 22 Nov 2008, 19:11

janx escreveu:WOW!
cara ta fikando mto bom!!!

Vlw ae pelo apoio moral galera XD

...ultima add, sprite "derrapando"... somando à "parado", "andando" e "pulo" já tenho material suficiente para começar a montar e engine cheers

...na verdade já tenho boa parte dela feita, daquele projeto que eu tinha paralisado à algum tempo;


Aguardem que logo mais estarei postando algo na seção de projetos em desenvolvimento =]

flw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por paçoca em Sab 22 Nov 2008, 19:13

wow irado kara!
serio mesmo muita massa continue assim...

paçoca

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Sab 22 Nov 2008, 19:22

serio mesmo muita massa
...má como não, afinal o bambino mário é italiano!... vai parmera!!! XD


tá... chega de besteira =]


Queria só pedir pro pessoal colaborar sugerindo melhorias ou então criticando falhas/etc... pretendo levar o projeto como open-source;

flw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Raptor em Sab 22 Nov 2008, 19:29

Ta muito legal os desenhos.
Uma sugestão: no sprite dele pulando coloque como se o boné estivesse levantando, igual no jogo de Super Nintendo, quando ele pula o boné da esse efeito, na hora que ele ta caindo.

Raptor

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Sab 22 Nov 2008, 19:35

Blz raptor... particularmente nunca achei lá muito legal esse "detalhe"... fica meio estranho o cap levantar com o vento mais não sair como se estivesse preso XD

...sugestão anotada!

vlw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por paçoca em Dom 23 Nov 2008, 10:42

KD O GOOMBA QUE PARECE CHOCOLATE??
E O MARIO QUE PARECE 3D?
POE ELES E EM...
FAZ O MESM OEFEITO Q TU FEZ NO GOOMBA E NO MARIO PRA PARECE 3D EM OUTROS PERSONAGENS TIPO A DASE BOWSER COOPA YOSHY E ETC...

SO PRA V...

paçoca

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Dom 23 Nov 2008, 11:05

@paçoca:

1° Escreva seu txt normalmente... caixa alta equivale a gritar;

2° Leia meus posts com calma e atenção... talvez assim vc não fique perguntando coisas que já foram esclarecidas!

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Re: Super Mario HD

Mensagem por paçoca em Dom 23 Nov 2008, 14:24

taficou massa eu to baxanu o PS CS3 e ai tu mi ensina a como dexa os sprites PARECIDOS com 3D igual voce fez com o CHOCOLATE OU QUERO DIZE O GOOMBA E O ENFEITE DE GELADEIRA OU MELHOR DIZE O MARIO...

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Seg 24 Nov 2008, 12:22



Fala galera, blz...

...estou postando este só pra vcs conferirem melhor os detalhes do personagem, está com aprox. 50% do tamanho original no arq. do Ps;


Estou finalizando algumas revisões nas sprites e logo mais vou atualizar o projeto lá na seção de projetos em desenvolvimento... pra quem não conferiu ainda dê uma passada lá =D

flw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Juninho em Seg 24 Nov 2008, 13:13

Pow tá bem legal, bem sombreado, tá dahora! Flw!

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Re: Super Mario HD

Mensagem por fokao em Seg 24 Nov 2008, 13:25

o arquivo original é um tipo de vetorial? muito legal eu tbm joguei o jogo, vo espera a atualização pr comnta lá tbm...

flw

fokao

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Seg 24 Nov 2008, 13:35

Não fokao... eu to fazendo no Photoshop, mas o estilo tá bem cartoon vetorial =]

vlw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por fokao em Seg 24 Nov 2008, 14:17

nossa, se não eh vetorial, intaum qual é o tamanho do original?

fokao

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Seg 24 Nov 2008, 14:35

Prox. dos 480x640... é o dobro desse que postei agora à pouco XD

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Re: Super Mario HD

Mensagem por fokao em Seg 24 Nov 2008, 14:43

aaaa, é q o pixel art abriu um rombo no meu cerebro e agora eu me assuto com sprites em alta resolução geek

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Seg 24 Nov 2008, 14:55

lol... pena que o GM não tenha suporte a PNG e Anti-aliasing, senão os gráficos ficariam como nesse meu avatar ó.ò

...fazer o q? um serrilhadinho não mata niguém tmb XDD

flw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Ter 25 Nov 2008, 12:53

Mal pelo 2post =P

Atualizei o 1° post com as novas sprites... comentem =]

flw

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Froidz em Ter 25 Nov 2008, 13:35

Muito bom cara!
O goomba saiu melhor que o outro parecendo chocolate!^^

Valeeu

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Raptor em Ter 25 Nov 2008, 13:52

Nossa ta muito da hora mesmo, fmanna na hora de por no Game maker vc tira as bordas brancas no Paint?
E mais uma vez parabéns estão muito bem feitos os sprites Very Happy

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Ter 25 Nov 2008, 17:04

Vlw ae galera =D

Não Raptor, se vc baixar o arq. lá na seção de projetos (é código-aberto) vai reparar que as sprites estão com uma cor de transparência bem escura... é quase o preto do contorno... e aí está o segredo!

...quando eu gero a sprite final no Ps já add esse fundo, isso faz com que o contorno fique "levemente" suavizado, ou seja, o AA entre o preto e essa cor escura gera tons próximos ao preto, então não fica com aquele aspecto estranho quando add no GM...

...vale lembrar que estou usando um estilo que viabiliza isto (contorno cartoon), e que em outros tipos de sprite pode não resultar muita coisa;


OBS. Além desse lance tmb usei o "smooth edges" e "interpolate colors" do próprio GM =]

flw




EDIT: Fiz alguns ajustes no Goomba... ele estava meio "pescoçudo" demais XD

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Qua 26 Nov 2008, 11:45

Ae galera... mais uma pequena atualização, confiram o 1° post =]

comentem please...

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Re: Super Mario HD

Mensagem por rodrigo1434 em Qua 26 Nov 2008, 11:53

fmanna escreveu:lol... pena que o GM não tenha suporte a PNG e Anti-aliasing, senão os gráficos ficariam como nesse meu avatar ó.ò

...fazer o q? um serrilhadinho não mata niguém tmb XDD

flw

Png abre com Dll's
anti-aliasing pode ser usado o texture_set_interpolation
e vc tambem pode usar dois sprites

um o sprite, e o outro a alpha dele
dai vc pode deixar ele com o jeito de
png ou com anti-aliasing

flww Very Happy

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Qua 26 Nov 2008, 12:03

Png abre com Dll's
...é, eu já tinha visto antes, mas a utilização era muito trabalhosa XP

Usando aquele smooth edges na sprite e o interpolate colors já fica bem melhor =]

vlw pela dica

t+

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Diogo em Qua 26 Nov 2008, 19:22

fmanna, vc faz a estrutura no PAINT e faz a modelagem no PHOTOSHOP?

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Janx em Qua 26 Nov 2008, 19:41

Diogo escreveu:fmanna, vc faz a estrutura no PAINT e faz a modelagem no PHOTOSHOP?

pelo que eu intendi ele pega a sprite original do mario,
ai poe no photoshop, e vai 'pintando' por cima adicionando efeitos.

>Cara fiko mto bom os blocos!

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Convidad em Qua 26 Nov 2008, 20:22

É isso mesmo janx... as sprites (chamo de sprite "base") servem de referência para manter um pouco a proporção, para que fiquem viáveis á utilização no jogo...

...a parte do "desenhar por cima" é bem nessa idéia mesmo, apesar de que é necessário desenhar já pensando no maior nível de detalhes... vejam este exemplo do processo usado em Street Fighter HD Remix:

http://fc39.deviantart.com/fs17/f/2007/166/d/3/Street_Fighter_HD___Ken_Kick_by_UdonCrew.jpg
(a imagem é muito grande e por isso deixei apenas o link!)

...reparem a sprite original ampliada e então o novo lineart feito em cima dela, depois a adição de sombreamento completa o trabalho... claro que meu caso é bem inferior à isso, seja pelo desenho ser feito com o mouse ao invés da mão livre ou mesmo pelo sombreamento bem ao estilo "Cartoon Network" (se é que vcs me entendem XDD)

Vlw ae galera!

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Re: Super Mario HD

Mensagem por Volstagg em Qui 27 Nov 2008, 11:11

Excelente os sprites!

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Re: Super Mario HD

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