A Fuga- CQ #007 V.4

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A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Qui 12 Maio 2011, 00:48

Introdução
A Fuga é um jogo onde você deve atirar nos mortos evitando que eles fujam.Caso algum deles fuja você perde.
Historia
A Fuga foi a escapatória dos mortos do submundo. Para impedir que os mortos encapassem novamente o chefe do submundo contratou um atirador fantasma de elite,sua missão era conseguir matar aqueles que estão mortos quando acontecesse a grande fuga novamente.Até porque quem não fugiria do submundo ? Então como o previsto os mortos abriram os portões e começaram a fugir, agora o atirador tem que dete-los.
Controles
Mouse - clique nos inimigos para matá-los
Imagens
Imagem 1
Spoiler:
Imagem 2
Spoiler:
Imagem 3
Spoiler:
Bonus
Os bônus são mais puchados para zuações que eu fiz... Entre eles:
A chance disso acontecer é de uma a cada 3, aos vinte segundos de jogo aparece o fantasma do Ozama tentando fugir, digamos que ele só morre com 5 tiros LOL
Quem tiver alguma idéia pro favor poste

Conquistas
Na versão que estou postando as conquistas não estão ativadas, mas eu posso contar 4 delas...
1-Exterminador

2-Kratos

3-Fuga de Ozama

4-Survi 50 S


Para quem não entendeu conquistas são tipo os troféus do PS3 e também são o que chamamos de 'achievement'
Download:
Megaupload:
Código:
http://www.megaupload.com/?d=LR2E6OJ4
4Shared
Código:
http://www.4shared.com/file/tJrfcp5N/A_FUGA-BETA.html
Download V.2
O que mudou ?
Apresenta tempo e inimigos mortos, além de ter como perder e possui highsocre. (mesmo assim as conquistas estão desligadas)
Megaupload:
Código:
http://www.megaupload.com/?d=SOBSH83A
4Shared
Código:
http://www.4shared.com/file/771-Jmha/A_FUGA-BETA.html
Download V.3
O que mudou ?
Agora os inimigos são diferentes e 4 conquistas estão ativadas. Pesso que deem ideia de novas conquistas.
Imagem
http://imageshack.us/photo/my-images/848/imagev31.png/
Megaupload:
Código:
http://www.megaupload.com/?d=U1N79FF7
4Shared
Código:
http://www.4shared.com/file/XJcv7wmM/A_Fuga_V3.html
Download V.4
O que mudou ?
Mais inimigos, bonus, + conquistas e instruções
Megaupload:
Código:
http://www.megaupload.com/?d=V9GNAFRD
4Shared
Código:
http://www.4shared.com/file/Cq9_eFsO/A_FUGA.html
Final
Pesso que dêem nota de 0 a 10 sem levar em consideração o fator som, e também pesso criticas construtivas e sugestões. Lembrando que essa é a versão BETA.

Até mais, seu comentário e o meu combustível, estão comente ou deixe o N.U.C.L.E.A.R morre aqui no meio da estrada.


Última edição por N.U.C.L.E.A.R em Ter 17 Maio 2011, 18:29, editado 3 vez(es)

Nuclear

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Mr.Brum em Qui 12 Maio 2011, 08:24

cara... tá muito massa...!
de boa mesmo??
nota 8, com certeza vai ficar bem colocado no concurso...
(foi o melhor que eu vi ate agora para o 7*QC.

te mais!

Mr.Brum

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Qui 12 Maio 2011, 09:31

Nossa valeu, pessoa que mais pessoas comentem, lembrando que vou colocar mais fantasmas.

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por sonic luan em Qui 12 Maio 2011, 09:35

vou faser que nem o Mannoroth so comento o jogo, se comentar a nova verção no meu bravo

Alertado: Que atitude egoista... Se não vai comentar o jogo, não precisa nem postar. Não vai ajudar o criador do jogo em nada. Na próxima vez perdera warning.

ei quem foi que me alertou Mad o Mannoroth tinha feito iso primeiro alerta ele tambem foi ele que comesou.


Última edição por sonic luan em Qui 12 Maio 2011, 11:16, editado 1 vez(es)

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Qui 12 Maio 2011, 09:52

Pronto hehe... só lembrando que nessa versão não tem como perder kkkk mas eu vou arrumar isso.

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Mannoroth em Qui 12 Maio 2011, 10:14

sonic luan escreveu:vou faser que nem o Mannoroth so comento o jogo, se comentar a nova verção no meu bravo
kk, como nuclear ja comentou o meu, aqui vai:
Eu gostei dos graficos, exceto o inimigo vermelho, cabeça longe do corpo, o que ele tá segurando, quando ele morre podia adicionar uma animação melhor, outra sprite.
No jogo não vi contagem de pontos, e é claro nem highscore, e tbm nao tem limite, deve acabar quando o player perder todas as vidas, mostrando em seguida as notas mais altas.
Devia adicionar um som ao recarregar a arma.
Na primeira vez nao apareceu o vi fantasma do Osama, e eu joguei uns 5 minutos.
Deveria ter uma musica de fundo mesmo, mas vc pediu pra nao avaliar isso ainda ne...
Acho que ta faltando mais coisa ae, alem de mais fantasmas q vc ja disse q vai botar, poderia ter uns bonus(itens), um outro tipo de municao(tiro), talvez armadilhas no caminho pra ajudar a nao deixar os fantasmas passarem(umas armadilhas q atrapalhem, tornem mais lentos, outras que matem fantasmas, por exemplo uma mina que qd um fantasma se aproxime mate todos perto dele).
Eu nao vi o sistema de recompensas, matei mais de 100 e não apareceu nada, nem matando o osama que demorou muito pra aparecer. Mas meu jogo tbm tera um sistema de recompensa, coloquei anteontem, mas ainda nao fiz upload dessa versao, fiz ate um tutorial sobre sistema de recompensas.
--Avaliação--
Graficos: 8
Jogabilidade:7 (mas pode melhorar muito ainda)
Diversao: 6,5 (tbm pode melhorar)
Nota final:7,17

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Qui 12 Maio 2011, 10:25

Sim, como eu disse as conquistas não estão ativadas nessa versão, nem os pontos e a morte. Concordo com a falta de fantasma. Vou arrumar tudo isso já, obrigado pela opinião.

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por sonic luan em Qui 12 Maio 2011, 10:38

criatividade: 7
a ideia do jogo e super original uma otima ideia mesmo, so dei 7 pelo estilo do jogo tiro ao auvo como tem muitos jogos asim dei 7.
musicas/soms: 3
ja sabe porque os unicos sons que tem são os dos tiros.
graficos : 9
o que eu gostei foram os graficos ficaram otimos.
diverção : 6
não e muito divertido mas e bom para passar o tempo, persebi que e imposivel perder ressaca um jeito da minha nota de diverção subir e colocar umas musiquinhas para animar.

total: 8


Última edição por sonic luan em Qui 12 Maio 2011, 19:33, editado 1 vez(es)

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Utakata em Qui 12 Maio 2011, 11:04

Bem bacana seu jogo nunca vi um parecido aki mas ta bem legal vc vai longe garoto ah a nota do seu jogo

Criatividade:
9,0
Sons:
4,0
Graficos:
9,0 (kkkkkk adorei o ossama)
Jogabilidade:
7,0
Total:
8,0 Nada mal Happy

Té+flw

Utakata

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Qui 12 Maio 2011, 11:22

Versão 2 lançada. Quem esta curioso baixe, mas quem não quer perder tempo para ver umas coisinhas a mais acho melhor esperar a V3

Nuclear

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Need_90 em Qui 12 Maio 2011, 12:40

criatividade: 7
a ideia do jogo e super original uma otima ideia mesmo, so dei 7 pelo estilo do jogo tiro ao auvo como tem muitos jogos asim dei 7.
musicas/soms: 3
ja sabe porque os unicos sons que tem são os dos tiros.
graficos : 9
o que eu gostei foram os graficos ficaram otimos.
diverção : 6
não e muito divertido mas e bom para passar o tempo, persebi que e imposivel perder um jeito da minha nota de diverção subir e colocar umas musiquinhas para animar.

total: 6
mas pode melhorar
Sonic tem algo contra o N.U.C.L.E.A.R?

Topico : Muito bom mesmo,vamos a avaliação
Criatividade: 9,5 muito bom,gostei que colocou o osama
Sons: 5,0 esta bom mas deichou a desejar
Graficos: 10 kkk muito legal
Jogabilidade: 9,5 muito boa
Total .............
8,5 (fiz uma conta doida não se se é assim que faz,somei todas as notas e dividi por quatro o numero de avaliaçoes que eu fiz)

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Mannoroth em Qui 12 Maio 2011, 12:48

por q o sonic teria algo contra o nuclear? ele nao falou nada demais, a nota ficou baixa por causa do som apenas, mas o NUCLEAR avisou que nao era pra avaliar som.
Agora com essa versao nova eu queria testar e ver o que melhorou, mas nao vou poder baixar nada no megaupload hoje. Devia hospedar em (e dar link de) 2 sites diferentes. Q tal botar no 4shared ou 2shared pra eu poder comentar a nova versao ainda hoje?

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por SIGILOSO em Qui 12 Maio 2011, 12:50

Não sei se o Luan tem algo contra o Nuclear, mas que foi hilário foi.

Aqueles são irmãos do Mirfo? Razz
Achei a idéia do Osama fantástica, que tal dar uns tiros no Hittler também? Haha!
Você pode criar inúmeros easter eggs assim, por exemplo, atingindo tal façanha o jogador poderá ver o Micheal Jackson mandando um Moon Walker pela tela. Que tal? Apenas o termo... "matar os que já estão mortos", pra mim, ficou meio contraditório. :|
Não cheguei a baixar o jogo pela situação da net, mas estou ancioso pra baixar. Então poderei fazer uma avaliação mais profunda.
afro

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Qui 12 Maio 2011, 18:49

@Sigi
Na certa vou colocar o Hittler, otima ideia. Se são irmãos do Mirfo não sei, só sei que tracei o desenho no mirfo, nun tava conseguindo desenhar nada kkk.
@Mannoroth
Mas tem no 4shared
@Sonic Luan @need_90 @Utakata
Pedi para não avaliarem o som pq nun só tem som de tiro.Eu também gostei da ideia do Ozama kkk.
@Todos
Provavelmente a proxima versão já tenha algumas conquistas.

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Mr. Kaleb em Qui 12 Maio 2011, 19:13

Coloca o Bush e o Saddam iria ficar muito massa XD
Vou baixar o jogo, mas pelos gráficos parece ser bem legal.

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Mannoroth em Qui 12 Maio 2011, 19:15

The Games Never Finish... escreveu:Coloca o Bush e o Saddam iria ficar muito massa XD
Vou baixar o jogo, mas pelos gráficos parece ser bem legal.
O Bush morreu? ou vc nao entendeu o enredo?

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por sonic luan em Qui 12 Maio 2011, 19:32

Need_90 escreveu:
criatividade: 7
a ideia do jogo e super original uma otima ideia mesmo, so dei 7 pelo estilo do jogo tiro ao auvo como tem muitos jogos asim dei 7.
musicas/soms: 3
ja sabe porque os unicos sons que tem são os dos tiros.
graficos : 9
o que eu gostei foram os graficos ficaram otimos.
diverção : 6
não e muito divertido mas e bom para passar o tempo, persebi que e imposivel perder um jeito da minha nota de diverção subir e colocar umas musiquinhas para animar.

total: 6
mas pode melhorar
Sonic tem algo contra o N.U.C.L.E.A.R?

Topico : Muito bom mesmo,vamos a avaliação
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Graficos: 10 kkk muito legal
Jogabilidade: 9,5 muito boa
Total .............
8,5 (fiz uma conta doida não se se é assim que faz,somei todas as notas e dividi por quatro o numero de avaliaçoes que eu fiz)
não e iso não tenho nada contra o N.U.C.L.E.A.R,so não prestei atenção no que ele escreveu não sabia que não era para avaliar som Razz
mas da primeira ves que ele comentou o meu jogo ele nem leu o topico direito tambem. tongue
mas foi mau ai vou aumentar a nota para 8 Happy
se quer uma sugestão porque não bota o fantasma do Michael Jackson tambem afro

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Qui 12 Maio 2011, 19:37

Otimas noticias ! Eu testei e as conquistas estão funcionando. Agora só vou arrumar uma coisa e colocar para fica quase impossivel de ver o que ta fora da luz

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Mr. Kaleb em Qui 12 Maio 2011, 19:55

Pensei que ele já tinha batido as botas... Malz ae XD
Ow, bem legal o jogo, só que é bem difícil, consegui 52 pontos :X
Boa sorte no CQ

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Qui 12 Maio 2011, 20:04

Bacana 52, já consegui 91

V.3 Lançada !
Confira e de ideias de conquistas !
Até mais !

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Convidad em Qui 12 Maio 2011, 23:35

Bem legal
NOTA: 10

OFF: vc vai no predio sabado ?

Convidad
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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por sonic luan em Sex 13 Maio 2011, 07:33

ate que ficou bom, ganhei 2 conquista :
a do Osama e do Exterminator, achei o jogo bem legal, mas unha coisa que me irritou foi isso de ter que carregar a bala zangado acho que devia ser o seguinte :
apareceria um fanta bonus e se matar ele ganha mais munição ficaria legal asim e muito chato ter que parar para carregar, o maximo que consigui foi 69 pontos.
nota: 8

9 quando tiver musica
10 quando tiver o fantasma bonus de munição

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Sex 13 Maio 2011, 11:23

Otima ideia.Vou fazer ele bem rapido e quase invisivel hehe.Eu já consegui 91 pontos e 3 conquistas. A do Kratos é mt F0d4

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Anderson3d em Sex 13 Maio 2011, 11:46

Olá nuclear, sempre evoluindo ein?
Tô gostando do projeto, mas como já falaram falta uma música bem animada ainda né?
tenhos umas dicas que não sei se dará tempo:
1- Uma espécie de bônus que faz a arma virar automática tipo metralhadora por um determinado tempo;
2- Um item secreto que faz tudo da tela morrer, pra quando o cara estiver desesperado (pode ser uma explosão nuclear, seria interessante)
3- Arrumar a lista final que ainda está muito crua, com cara de GM hehehe...
4- Colocar um ícone no jogo...
5- Explorar ainda mais personagens como o osama (foi perfeita hehehe). Dá pra colocar outros personagens famosos, espero que dê tempo...

Bom, dá pra ser mais um jogo legal cara, e o melhor é ver que vc tem boas idéias a cada concurso.

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Mannoroth em Sex 13 Maio 2011, 18:55

Sabe a tela que o mouse serve como lanterna e não da pra ler as partes nao iluminadas, mas sem ser a tela de menu, e sim onde tem o texto? pois bem, a partir da segunda vez que vê ela, ela ja fica TODA iluminada.
Eu joguei 2 partidas nessa versao 3, se nao fosse o tempo de recarregar da arma eu nao teria morrido cedo. Atrapalha um pouco mesmo.
Ainda apoio a minha ideia de botar umas armadilhas, ta muito dificil so a arma simples principalmente quando tem uns 10 fantasmas na tela de uma vez (la pelos 30 segundos).
E eu pensei que nessa versao iria ter musica, tomara que na proxima ja tenha.
No texto que precede o jogo fala em matar os mortos, kk.

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Sex 13 Maio 2011, 20:40

Lesgal hehe ! Vou colocar o fantasma do tiro como já disse. A música eu custumo deixar por ultimo mesmo. Por favor preciso de ideias de conquistas ! Até ! Contem quantos pontos conseguiram.

OFF: Novo avatar lesgal hehe !

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Mannoroth em Sex 13 Maio 2011, 22:26

Eu nao consegui matar nem 50 bichos numa partida so.
Eu fiz 64 pontos, 52 segundos.
Teve uma hora q matei 3 fantasmas num tiro só, cada um de um tipo diferente.
Sobre novas conquistas, já que o jogo é so atirar em fantasmas, só posso pensar em tu botar 'matou 30fantasmas do tipo A' 'matou 30 fantasmas do tipo B' , etc; 'deu 100 tiros' . Ae se tu botasse outras coisas, como arma diferente, por exemplo uma bomba: 'matou 20 fantasmas com bomba', e armadilha q eu falei: 'pegou 20 fantasmas na armadilha'. Em jogos com conquistas elas sao geralmente assim. Pra intitular as conquistas eu acho q tu nao vai ter dificuldade em botar nomes nelas. Eu acho q deveria botar uma barra com HP, cada fantasma q passasse diminuisse HP, e as vezes viesse um premio q vc atirasse e ganhasse mais HP.

Mannoroth

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Sab 14 Maio 2011, 20:24

Valeu pela sugestão ai galera, principalmente a o Mannoroth que me deu ideia. Continuem dando ideia e mostrem seus pontos quem ainda não jogou ! Notas de 0-10 sem contar o som.

CQ #007 Que vença o melhor !!! hehe

Nuclear

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por sonic luan em Ter 17 Maio 2011, 19:40



os graficos do jogo ficaram bem melhores, e tambem achei que ficou legal em Full Screen

gostei dos varios tipos diferentes de fantasmas ficou muito bom, e tambem os fantasmas de bonus como o de tempo e de balas.


o background do high score e escuro e com a fonte preta fica imposivel de enchergar os nomes.

mas o jogo ainda não tem musicas



nota: 9,0

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por LCS em Ter 17 Maio 2011, 20:06

Eae blz cara?
Cara curti o joguinho é simples mas ao mesmo tempo prende o jogador, curti o efeito do mouse, e a parada das conquistas hahaha ficou muito bom cara,os sprites me lembraram o mirfo hehe senti de uma musica, e de armas diferentes, algo pra beneficiar um pouco mais o jogador, mas é isso cara, curti mesmo, cm certeza vai ser um páreo duro nesse cq hehe e isso é muito bom

flws man!!

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Need_90 em Ter 17 Maio 2011, 20:47

___________________________________________
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Deu erro,pq eu nem uso extensoes :S

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Nuclear em Ter 17 Maio 2011, 20:49

Huum..., já arrumo.

ARRUMADO ! SOMENTE NESSE POST

Código:
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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

Mensagem por Mr. Kaleb em Sab 21 Maio 2011, 11:01

Podia ter falado que pegou a sprite do Osama num jogo do clickjogos ¬¬
Mas fazer o que... o jogo tá legal, consegui matar 65 monstros, tá difícil :X

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Re: A Fuga- CQ #007 V.4

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