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Koelho, PedroX, Tamahii

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Piscar ao colidir com inimigo e ressuscitar

em Sex 29 Abr 2011, 21:30
Reputação da mensagem: 50% (4 votos)
Plataforma: Feito no GM 8 Pro, mas funciona da mesma forma no Lite.
Descrição: Player pisca e fica invulnerável por 1 segundo ao colidir com inimigo. E quando morre ressuscita ao estilo heróis de Warcraft.
Controles: Right e Left para mover o personagem.
Video: (vale mais que mil imagens)

Download:
megaupload.com 0KH7ZLZW
2shared.com/file/RpXSTEiR/piscar_ao_colidir_ressuscitar.html

Testem e comentem. vlw.
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Re: Piscar ao colidir com inimigo e ressuscitar

em Sex 29 Abr 2011, 21:44
ressuscita ao estilo heróis de Warcraft.

rachei Razz

@ONtopic

muito util, talvez use no meu projeto de plataforma
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Re: Piscar ao colidir com inimigo e ressuscitar

em Sex 29 Abr 2011, 22:25
Cara sua engine fikou mto boa!!! Eu tava com duvida nisso mas graças a vc resolvi!
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Re: Piscar ao colidir com inimigo e ressuscitar

em Sab 30 Abr 2011, 01:05
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Ótimo, que bom que gostaram.
Esqueci de avisar, quem for usar o sistema de piscar ou o de ressuscitar, ou os dois, favor me dar os créditos no jogo.
E quem gostou mesmo aumente a reputação do post, isso é o que me motiva a fazer mais.
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Re: Piscar ao colidir com inimigo e ressuscitar

em Dom 01 Maio 2011, 18:01
Como eu aumento? Seus pontos ou reputação?
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Re: Piscar ao colidir com inimigo e ressuscitar

em Dom 01 Maio 2011, 18:26
É no sinal de + perto do avatar aqui:


Cuidado pra NAO clicar no sinal de menos, pois isso baixaria a reputação.
E ao lado de 'citar' (na parte de cima da mensagem), tem um botão chamado 'merci' pra agradecer a ajuda, clica lá. Espero que esses sinais ( '+' e 'merci' ) você consiga visualizar eles pra clicar, pois às vezes não aparecem.
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Re: Piscar ao colidir com inimigo e ressuscitar

em Dom 01 Maio 2011, 19:12
engine bem original mesmo, boa para iniciantes.
continue asim.
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Re: Piscar ao colidir com inimigo e ressuscitar

em Dom 01 Maio 2011, 19:40
Iaew Happy

Ótima engine cara, os códigos estão fáceis de entender e dá pra aprender bastante ... Talvez eu use em um jogo de Luta que eu to pensando ..

Floow flw
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