view seguir objeto

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view seguir objeto

Mensagem por saim em Sex 29 Abr 2011, 20:14

Ok, antes de qualquer coisa, eu dei uma procurada, não achei nada que resolvesse meu problema.
Meu objeto segue um path que vai além dos limites da room. Eu quero que a view_xview comece a segui-lo assim que ele se aproxime do fim da view. Coloquei isso aqui no step event:
Código:
view_xview[0]=max(view_xview[0],x+50-view_wview[0]) // essa linha que importa

if path_position=1{
 view_xview[0]=0
 instance_create(xstart, ystart, object_index)
//eu sei, deveria simplesmente pular pra lá. Mas não.
 instance_destroy()
 }
Estava bom até eu testar, pra ver se tava tudo ok. Coloquei isso aqui no draw event:
Código:
draw_line_color(x, y, x+50, y, c_white, c_white)
draw_line_color(x-5, y+10, x+45, y+10, c_yellow, c_yellow)
Achei que a linha amarela NUNCA tocaria o canto da tela. Mas toca. Toca, solta, toca, solta... O que há de errado?
Eu rodei o debug no modo passo-a-passo e a linha amarela ainda tocava o canto. Eis os valores que encontrei:
object0.x=661,438226100
view_xview[0]=67
view_wview[0]=640
Alguma idéia?

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Re: view seguir objeto

Mensagem por PedroX em Sex 29 Abr 2011, 20:19

Pensou em fazer isso na propria room?
É só você usar um valor baixo em hbor e vbor.
Exemplo:

Hbor: 20
Vbor: 20

Você pode trocar o objeto que sera seguido por codigo:
view_object[0]=obj_seguido;

FLW

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Re: view seguir objeto

Mensagem por saim em Sex 29 Abr 2011, 20:35

Quando eu uso as caixinhas da room, a view fica restrita à room. Não quero ter que ficar editando a room a cada vez que eu mudar o tamanho do path.

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Re: view seguir objeto

Mensagem por PedroX em Sex 29 Abr 2011, 21:01

Foi dificil imaginar esse codigo:
Código:
view_xview[0]=max(view_xview[0],x+50-view_wview[0])

Descobri, estipulando valores, que a view segue quando ele fica 50px antes do fim dela.

Só que não entendi bem o que você quer.
Poderia explicar melhor sobre a linha?

FLW


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Re: view seguir objeto

Mensagem por saim em Sex 29 Abr 2011, 21:23

Eu quero que a view comece no ponto (0,0), depois faça como você disse, quando o objeto estiver pra sair da view (50 pixels, mas isso pode variar depois), ela acompanhe ele. Isso acontece, mas parece que há um problema de precisão (senão, o fim da linha amarela estaria sempre visível). 5 pixels me parece um excesso pra um erro de precisão.

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Re: view seguir objeto

Mensagem por PedroX em Sex 29 Abr 2011, 21:35

Sei que talvez não resolva, mas tente alinhar o sprite diferente do que esta agora. Se estiver em center, coloque no começo ou vice-versa.
Assim talvez resolva. É uma sugestão...

FLW

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Re: view seguir objeto

Mensagem por saim em Sab 30 Abr 2011, 08:24

O objeto não tem sprite, só algumas funções de draw...

Estranho, fiz uns debugs mais elaborados, aqui, e verifiquei que, na verdade, a distância entre o objeto e a borda varia entre 50.4915971500 e 49.5266855400. Isso é aceitável pra um erro de aproximação (parece que view_xview só aceita valores inteiros). Ainda não sei porque a linha amarela - que termina em x+45 - toca o fim da tela.
Será que a janela cobre um pedaço pequeno da tela? Será que a linha tem alguma espessura além do ponto final?

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Re: view seguir objeto

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